Πώς να εισαγάγετε έγχρωμο κείμενο σε ένα παράθυρο συνομιλίας στο Minecraft

Συγγραφέας: Ellen Moore
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Ιούλιος 2024
Anonim
Πώς να εισαγάγετε έγχρωμο κείμενο σε ένα παράθυρο συνομιλίας στο Minecraft - Κοινωνία
Πώς να εισαγάγετε έγχρωμο κείμενο σε ένα παράθυρο συνομιλίας στο Minecraft - Κοινωνία

Περιεχόμενο

Θέλατε ποτέ να αποκτήσετε έναν όμορφο χάρτη στο Minecraft χωρίς τη βοήθεια mods; Σε αυτό το άρθρο, θα σας δείξουμε πώς να το κάνετε αυτό.

Βήματα

  1. 1 Τοποθετήστε ένα μπλοκ εντολών. Εάν δημιουργείτε έναν χάρτη και / ή θέλετε να τον αποκρύψετε, κρύψτε τον κάπου. Σε αυτό το παράδειγμα, θα χρησιμοποιήσουμε ένα μπλοκ εντολών ώθησης.
  2. 2 Ανοίξτε το μπλοκ εντολών.
    • Εισαγάγετε την εντολή / tellraw @a [{"text": "text>", "color": "color>"}] / color> / insert>
    • Εισαγάγετε την εντολή όπως φαίνεται εδώ. αλλιώς δεν θα λειτουργήσει. Αντί για κείμενο> και χρώμα> εισαγάγετε το κείμενο και το χρώμα που θέλετε.
  3. 3 Όταν εισάγετε μια εντολή, το μπλοκ εντολών πρέπει να ενεργοποιηθεί. Για να το κάνετε αυτό, τοποθετήστε το πέτρινο κουμπί στο μπλοκ εντολών κάνοντας δεξί κλικ σε αυτό. Μην χρησιμοποιείτε το κουμπί "Needs Redstone"!
  4. 4 Κάντε κλικ στο κουμπί. Η εισαγόμενη εντολή θα εμφανιστεί στη συνομιλία με το χρώμα που καθορίσατε.

Συμβουλές

  • Για να προσθέσετε επιπλέον κείμενο στο μήνυμα, χρησιμοποιήστε το "επιπλέον". Αυτό θα διατηρήσει τη μορφοποίηση που χρησιμοποιούσατε και θα σας δώσει την επιλογή για πρόσθετη μορφοποίηση. Για παράδειγμα, η εντολή {"text": "Έχετε επιλέξει ένα χρώμα", "color": "green", "extra": [{"text": "green", "bold": true}]} στο η συνομιλία θα εμφανίζεται ως εξής: "Επιλέξατε το χρώμα πράσινος’.
  • Μπορείτε επίσης να εισαγάγετε έγχρωμο κείμενο σε συνομιλίες στους διακομιστές Minecraft, εάν έχετε άδεια. Πληροφορίες για το πώς να το κάνετε αυτό μπορείτε να βρείτε στη ρωσική έκδοση του Minecraft Wiki ή στο Διαδίκτυο.
  • Εάν το όνομα χρώματος περιέχει δύο λέξεις, τοποθετείται μια υπογράμμιση μεταξύ τους, για παράδειγμα, dark_red (σκούρο κόκκινο).
  • / το tellraw προστέθηκε στο 1.7.2, / ο τίτλος προστέθηκε στο 1.8 και στο 1.7 λείπουν ορισμένα από τα χαρακτηριστικά που βρέθηκαν στο 1.8 και μεταγενέστερα. Επομένως, συνιστούμε να χρησιμοποιήσετε αυτόν τον κωδικό στην πιο πρόσφατη έκδοση του παιχνιδιού.
  • Ονόματα χρωμάτων:
    • μαύρο (μαύρο)
    • σκούρο_μπλε (σκούρο μπλε)
    • σκούρο_πράσινο (σκούρο πράσινο)
    • dark_cyan (σκούρο μπλε)
    • σκούρο κόκκινο (σκούρο κόκκινο)
    • σκούρο_βωβ (σκούρο μοβ)
    • χρυσός (χρυσός)
    • γκρι (γκρι)
    • dark_gray (σκούρο γκρι)
    • μπλε (μπλε)
    • πράσινο (πράσινο)
    • aqua (aqua)
    • κόκκινο (κόκκινο)
    • ανοικτό_βιοβαλάκι (ανοιχτό μωβ)
    • κίτρινο (κίτρινο)
    • λευκό (λευκό)
    • επαναφορά (λευκό στις περισσότερες περιπτώσεις)
  • Μπορείτε επίσης να προσθέσετε μορφοποίηση με "format>": true σε σγουρά στηρίγματα. Για παράδειγμα: [{"text": "Bold", "bold": true}]. Αυτή η μορφοποίηση μπορεί να ταιριάξει με το χρώμα. Λίστα διαθέσιμων τύπων μορφοποίησης:
    • Ασαφής - αλλάζει γρήγορα έναν χαρακτήρα με έναν άλλο χαρακτήρα του ίδιου πλάτους.
    • Τολμηρό (έντονο).
    • Strikethrough (διαγώνιο).
    • Υπογραμμισμένο.
    • Πλάγια (πλάγια).
  • Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε έγχρωμο κείμενο, για παράδειγμα, όπως αυτό: [{"text": "Red!", "Color": "red"}, {"text": "Now blue!", "Color": "blue "}]
    • Για να μετακινηθείτε σε μια νέα γραμμή, εισαγάγετε n.

Προειδοποιήσεις

  • Εάν δημιουργείτε έναν χάρτη με πολλά μπλοκ εντολών, φροντίστε να δοκιμάσετε το έργο κάθε ομάδας.
  • Θυμηθείτε τα εισαγωγικά! Για παράδειγμα, η εντολή [{text: "Hello"}] δεν θα λειτουργήσει. χρησιμοποιήστε [{"text": "Hello"}] αντ 'αυτού. Η πρώτη επιλογή λειτούργησε σε παλαιότερες εκδόσεις, αλλά δεν λειτουργεί σε νεότερες εκδόσεις (1.9+).
    • Οι σωστοί / ψευδείς κωδικοί εισάγονται χωρίς εισαγωγικά, για παράδειγμα, [{"text": "Bold text!", "Bold": true}]. Μερικές φορές ούτε οι αριθμοί χρειάζεται να αναφέρονται (π.χ. [{"κείμενο": 3.14}]).

Τι χρειάζεσαι

  • Μπλοκ εντολών (για σύνθετα / μεγάλα μηνύματα)
  • Κωδικοί μεμονωμένου παίκτη / Άδειες χειριστή (τουλάχιστον για το Επίπεδο 2) / Άδειες Χειριστή Realm