Δημιουργήστε μια εφαρμογή για κινητά

Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Ιούνιος 2024
Anonim
ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΓΙΑ ANDROID
Βίντεο: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΓΙΑ ANDROID

Περιεχόμενο

Η βιομηχανία εφαρμογών για κινητά έχει περάσει από καιρό το κρίσιμο σημάδι του δισεκατομμυρίου δολαρίων. Τα smartphone, τα tablet και άλλες κινητές συσκευές αποτελούν σημαντικό ποσοστό χρηστών του Διαδικτύου. Ο καθοριστικός παράγοντας για την επιτυχία μιας εφαρμογής είναι η ποιότητα και η εμπειρία του χρήστη.

Για να πας

Μέρος 1 από 5: Ορισμός του σημείου αναφοράς: ο σχεδιασμός

  1. Κάντε το νέο χρήστη το σημείο αναφοράς σας για το σχεδιασμό. Ο σχεδιασμός πρέπει να είναι αρκετά απλός ώστε ένας νέος χρήστης να μπορεί να πλοηγείται εύκολα. Δοκιμάστε την εφαρμογή σας με μερικούς φίλους ή ιδανικά με μια μεγαλύτερη ομάδα ατόμων που δεν έχουν καλή εμπειρία στη χρήση κινητών τηλεφώνων. Δείτε πώς αποδίδουν, όπου κολλάνε - είναι διαισθητικό, συναρπαστικό και διασκεδαστικό στη χρήση; Αλλάξτε το σχέδιό σας ανάλογα.
    • Οι κατώτεροι μορφωμένοι και νέοι χρήστες (παιδιά) αποτελούν επίσης έναν μεγάλο τομέα της αγοράς. Ο σχεδιασμός πρέπει να είναι αρκετά διαισθητικός για να τους βοηθήσει να χρησιμοποιούν την εφαρμογή σας χωρίς καμία ταλαιπωρία.
  2. Έχετε υπόψη τα διαφορετικά λειτουργικά συστήματα. Η αγορά κινητού Διαδικτύου χωρίζεται σε διαφορετικά λειτουργικά συστήματα. Εξετάστε αυτές τις διαφορές πριν σχεδιάσετε την εφαρμογή. Χρησιμοποιήστε σχεδιασμό απόκρισης για να βεβαιωθείτε ότι η εφαρμογή σας φαίνεται όπως προορίζεται σε διαφορετικές πλατφόρμες και λειτουργικά συστήματα.
    • Για να δημιουργήσετε μια εφαρμογή για Android έχετε Android Studio χρειάζεστε και για τη δημιουργία μιας εφαρμογής iOS μπορείτε Κιτ ανάπτυξης XCode χρήση.
  3. Βεβαιωθείτε ότι η εφαρμογή σας λειτουργεί άψογα σε όλες τις πλατφόρμες. Χρησιμοποιήστε τη στρατηγική "αποκριτική σχεδίαση" για να δημιουργήσετε μια εφαρμογή που είναι ευέλικτη και προσαρμόσιμη για διαφορετικές πλατφόρμες. Ο αποκριτικός σχεδιασμός αναφέρεται στην ιδέα ότι μια εφαρμογή ή ένας ιστότοπος αλλάζει τη διάταξη, τις γραμματοσειρές και τις εικόνες ανάλογα με τη συσκευή λήψης. Μην ακολουθήσετε τη στρατηγική δημιουργίας μιας περιορισμένης έκδοσης του ιστότοπού σας για κινητά τηλέφωνα. Αντ 'αυτού, δημιουργήστε πρώτα τον ιστότοπο για τη μικρή οθόνη και μετά αλλάξτε το μέγεθος για τις μεγαλύτερες οθόνες.
  4. Χρησιμοποιήστε πλέγματα. Το πλέγμα είναι ένα εξαιρετικό εργαλείο για να διατηρήσετε τη σχεδίαση της εφαρμογής σας συνεπή και σε καλό δρόμο σε πολλές σελίδες. Η συνέπεια στις εικόνες, τις γραμματοσειρές και τα εικονίδια δημιουργούν μια επαγγελματική εμφάνιση. Και μην ξεχνάτε: αντικατοπτρίζει το λογότυπό σας.
  5. Μην ξεχάσετε την εμπειρία εκτός σύνδεσης. Δεν έχουν κάλυψη δικτύου όλες οι περιοχές. Αποφασίστε σχετικά με τον παράγοντα χρηστικότητας εκτός σύνδεσης της εφαρμογής σας. Βεβαιωθείτε ότι οι περισσότερες λειτουργίες στην εφαρμογή σας λειτουργούν κατά τη διάρκεια περιόδων σύνδεσης εκτός σύνδεσης. Σε ορισμένα μέρη του κόσμου, οι διακοπές ρεύματος αποτελούν τακτικό μέρος της καθημερινής ζωής, οπότε ιδανικά η εφαρμογή σας θα πρέπει να μπορεί να χρησιμοποιηθεί ακόμη και όταν δεν έχετε σύνδεση στο Διαδίκτυο.
    • Για μια εμπειρία εκτός σύνδεσης, πρέπει να μάθετε για τη λειτουργία χωρίς διακομιστή. Θα σας βοηθήσει να δημιουργήσετε μια εφαρμογή λογισμικού εκτός σύνδεσης.

Μέρος 2 από 5: Σκάψτε βαθύτερα: προγραμματισμός

  1. Αποφασίστε ποιος είναι ο στόχος σας. Ορίστε με σαφήνεια τον στόχο σας σχετικά με τον σκοπό της εφαρμογής σας. Για παράδειγμα, η εύρεση βενζινάδικων σε αυτοκινητόδρομο σε μια συγκεκριμένη επαρχία ή σε ολόκληρη τη χώρα.
    • Οι καλύτερες εφαρμογές είναι αυτές που λύνουν ένα μεγάλο πρόβλημα. Επομένως, εάν δυσκολεύεστε να επιλέξετε έναν στόχο, σκεφτείτε πρώτα το πρόβλημά σας.
  2. Κάντε κάποια χαρτιά. Οπτικοποιήστε τον τρόπο εμφάνισης της εφαρμογής σας στην οθόνη. Σχεδιάστε ένα πρόχειρο πρόγραμμα οθόνης ή δέρματος. Ποιες είναι οι λειτουργίες και τα πάντα;
  3. Ερευνήστε την αγορά. Μάθετε εάν η ιδέα σας χρησιμοποιείται ήδη. Μάθετε τι ψάχνουν οι χρήστες; Πώς μπορείτε να αξιοποιήσετε οικονομικά την αγορά; Δημιουργήστε ένα σχέδιο μάρκετινγκ. Το μάρκετινγκ δεν είναι το τελευταίο βήμα στη δημιουργία μιας εφαρμογής. Πρέπει να συμπεριλαμβάνεται σε κάθε βήμα, έτσι ώστε η προ-παραγωγή, η παραγωγή και η μετα-παραγωγή.
  4. Storyboard. Το Storyboarding σάς βοηθά να δημιουργήσετε ένα σχεδιάγραμμα της λειτουργικότητας της εφαρμογής. Παρόμοιο με το storyboarding για ταινίες, όσο πιο περίπλοκο είναι το storyboard, τόσο πιο ξεκάθαρη γίνεται η διαδικασία.
  5. Δημιουργήστε ένα πρωτότυπο ή μοντέλο. Τα εργαλεία πρωτοτύπων σάς επιτρέπουν να προβάλλετε και να δοκιμάζετε την εφαρμογή σας σε πραγματικό χρόνο. Μπορείτε να το ελέγξετε και να το προσαρμόσετε. Ζητήστε από τους φίλους και την οικογένειά σας να δοκιμάσουν την εφαρμογή σας και να παράσχουν σχόλια. Συμπεριλάβετε τα σχόλιά τους στις προσαρμογές σας.
  6. Δημιουργήστε το backend. Αφού δοκιμάσετε το πρωτότυπο, θα αρχίσετε τώρα να εργάζεστε στο backend. Είναι η πλευρά προγραμματιστή της εφαρμογής. Περιλαμβάνει χώρο αποθήκευσης, API, διακομιστές εγκατάστασης και βάσεις δεδομένων.
  7. Κανω ΕΓΓΡΑΦΗ. Τα καταστήματα εφαρμογών απαιτούν να εγγραφείτε ως προγραμματιστής. Δεν χρειάζεται να είστε ειδικός στον προγραμματισμό, αλλά απαιτεί αμοιβή. Ελέγξτε τους ιστότοπους για περισσότερες πληροφορίες.
  8. Δημιουργήστε τα δέρματα και τις οθόνες. Αυτή είναι η πραγματική δημιουργία των επιδερμίδων ή των οθονών για τους χρήστες. Δημιουργείτε τη διεπαφή χρήστη σε αυτό το στάδιο.

Μέρος 3 από 5: Δημιουργία της εφαρμογής σας

Χρήση υπηρεσίας ανάπτυξης εφαρμογών

  1. Σκεφτείτε να χρησιμοποιήσετε μια υπηρεσία ανάπτυξης εφαρμογών. Η δημιουργία μιας εφαρμογής απαιτεί συνήθως πολλή δουλειά και χρήματα. Δεν μπορούν όλοι να το αντέξουν οικονομικά. Εδώ είναι μια επιδιόρθωση. Μπορείτε να βρείτε πολλές πλατφόρμες δημιουργίας εφαρμογών στον ιστό. Υπάρχουν δωρεάν υπηρεσίες, αλλά και αυτές με μηνιαίες και ετήσιες συνδρομές. Επιπλέον, δεν χρειάζεται να γράψετε κανένα κωδικό. Παρέχουν μια γραφική διεπαφή χρήστη. Απλώς σύρετε, αποθέστε, ανεβάστε φωτογραφίες, σημάδια ελέγχου και η εφαρμογή σας έχει ολοκληρωθεί. Λοταρία!
  2. Αναζητήστε δημιουργούς εφαρμογών στο διαδίκτυο. Υπάρχουν πολλοί ιστότοποι που προσφέρουν υπηρεσίες ανάπτυξης εφαρμογών. Δείτε μερικά και διαβάστε το περιεχόμενο και τις εμπειρίες των χρηστών. Δείτε αν υπάρχει μια διαισθητική και εύκολη διεπαφή. Ορισμένα προσφέρουν δωρεάν υπηρεσίες, ενώ άλλα χρεώνουν.
  3. Συνδεθείτε. Βεβαιωθείτε ότι έχετε διαβάσει την ενότητα "Σκάψιμο βαθύτερου". Κάντε κάποια γραφειοκρατία και οπτικοποίηση πριν ξεκινήσετε τη διαδικασία. Storyboard πώς θα λειτουργούν οι οθόνες και οι λειτουργίες σας.
  4. Ξεκινήστε να δημιουργείτε την εφαρμογή σας. Οι περισσότεροι ιστότοποι είναι πολύ εύκολο στη χρήση. Όποιος έχει κάποια βασική γνώση υπολογιστών και Διαδικτύου μπορεί να το κάνει εύκολα.
  5. Εφαρμόστε τις συμβουλές στην ενότητα "Ρύθμιση του κριτηρίου αναφοράς". Διαβάστε την παραπάνω ενότητα με τίτλο "Ρύθμιση του κριτηρίου αναφοράς". Η εφαρμογή σας πρέπει να έχει αρκετές λειτουργίες που λειτουργούν εκτός σύνδεσης. Δημιουργήστε έναν διαισθητικό σχεδιασμό, έτσι ώστε οι νέοι χρήστες να μπορούν να συνεργάζονται εύκολα με αυτό.
  6. Σκεφτείτε οπτικά στοιχεία. Σκεφτείτε εκ των προτέρων κείμενο, τυπογραφία, χρώματα, εικονίδια, καρτέλες κ.λπ. για να δημιουργήσετε μια συνεπή εμφάνιση.

Μέρος 4 από 5: Κάντε το μόνοι σας

  1. Κάντε το μόνοι σας αν σας αρέσει. Οι διάσημες εφαρμογές και ιστότοποι είναι το αποτέλεσμα του αίματος, του ιδρώτα και των δακρύων των προγραμματιστών. Δεν μπορείτε να αποκτήσετε όλες τις δυνατότητες με ιστότοπους δημιουργίας εφαρμογών. Επομένως, εάν έχετε μια λαμπρή ιδέα για μια εφαρμογή, η εκμάθηση κώδικα δεν είναι κακή ιδέα. Αυτός είναι ο συνηθισμένος τρόπος δημιουργίας εφαρμογών:
  2. Μάθετε να προγραμματίζετε. Οι βασικές γλώσσες που ένας προγραμματιστής πρέπει να γνωρίζει τουλάχιστον μερικές από αυτές είναι: C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C #, Swift, ReactJS, PHP, Node.js και Ruby. Μπορείτε να μάθετε επιπλέον. Αυτό είναι ένα μπόνους. Ωστόσο, μάθετε μερικές γλώσσες και μάθετε τα βασικά των άλλων. Μελετήστε την επιστήμη των υπολογιστών ή μάθετε online μέσω σεμιναρίων και βίντεο. Χωρίς έλλειψη από τα δύο!
  3. Βεβαιωθείτε ότι έχετε ένα σύστημα. Ερευνήστε την αγορά για να βρείτε ένα κατάλληλο σύστημα για τη δουλειά σας.
  4. Εφαρμόστε τις συμβουλές που δίνονται παραπάνω. Διαβάστε τις παραπάνω ενότητες, "Ρύθμιση του πάγκου" και "Σκάψιμο βαθύτερου". Το πρώτο αποτελείται από συμβουλές από κορυφαίους προγραμματιστές. Το τελευταίο περιγράφει τα βασικά στοιχεία για την επιτυχία μιας εφαρμογής.
  5. Χτίστε το περιβάλλον ανάπτυξης. Ρυθμίστε το περιβάλλον για ανάπτυξη εφαρμογών. Εγκαταστήστε το περιβάλλον σύμφωνα με το σύστημα και την εφαρμογή σας.
  6. Δημιουργήστε την εφαρμογή σας. Αφού ολοκληρώσετε μια διεξοδική γραφική εργασία και έχετε μια σαφή ιδέα της εμφάνισης και των λειτουργιών χρησιμοποιώντας τις συμβουλές που δίνονται παραπάνω, ξεκινήστε την κωδικοποίηση τώρα.Γράψτε τον πηγαίο κώδικα και δημιουργήστε αρχεία πόρων και αρχεία δήλωσης για το έργο σας.
  7. Εντοπισμός σφαλμάτων και δοκιμή. Κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, δημιουργείτε την εφαρμογή σας σε ένα πακέτο εντοπισμού σφαλμάτων. Χρησιμοποιήστε εργαλεία SDK για μια δοκιμαστική εφαρμογή.
  8. Δημοσίευση και δοκιμή. Κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, ελέγχετε ξανά την εφαρμογή σας σε λειτουργία δημοσίευσης.

Μέρος 5 από 5: Δημοσίευση

  1. Ελέγξτε ξανά την εφαρμογή σας. Τώρα η πραγματική εφαρμογή είναι έτοιμη. Ελέγξτε το με μια εφαρμογή που προορίζεται για τη δοκιμή εφαρμογών.
  2. Δημοσιεύστε την εφαρμογή. Μπορείτε να το δημοσιεύσετε απευθείας στον λογαριασμό προγραμματιστή καταστημάτων εφαρμογών iTunes ή Google Play ή στον ιστότοπο που χρησιμοποιήσατε για την κατασκευή της εφαρμογής. Τώρα μπορείτε να περιμένετε και να ελπίζετε ότι η εφαρμογή σας θα χρησιμοποιηθεί πολύ.
  3. Αγοράστε την εφαρμογή σας. Η διαδικασία μάρκετινγκ που ξεκινήσατε από την προπαραγωγή μέσω έρευνας και μετά με ένα blog και μέσα κοινωνικής δικτύωσης κερδίζει πλέον δυναμική. Δημιουργήστε μια μικροσυσκευή για την εφαρμογή σας. Χρησιμοποιήστε διαφημιστικά βίντεο. Διαφημιστείτε στα κοινωνικά μέσα. Οργανώστε έναν ανταγωνισμό ή άλλες τακτικές μάρκετινγκ για να τραβήξετε την προσοχή. Πρέπει επίσης να έχετε ένα επιχειρηματικό μοντέλο.

Συμβουλές

  • Αναλύστε χρήσιμες και διάσημες εφαρμογές για έμπνευση.
  • Γνωρίστε την ψυχή του κοινού-στόχου σας. Στα παιδιά αρέσουν τα φωτεινά χρώματα, οι άνδρες προτιμούν τα σκούρα, ενώ οι γυναίκες τείνουν περισσότερο προς τους ανοιχτούς τόνους.
  • Χρησιμοποιήστε μια ομάδα δοκιμαστών για να δοκιμάσετε την εφαρμογή ή τον ιστότοπό σας.
  • Χρησιμοποιήστε την οπτική επικοινωνία για να δημιουργήσετε μια τακτοποιημένη και ενδιαφέρουσα εμφάνιση και αίσθηση.
  • Η εμπειρία χρήστη είναι ένα τεράστιο πεδίο, οπότε μάθετε μερικά από τα βασικά.
  • Μην νομίζετε ότι ο ιστότοπος ή η εφαρμογή σας πωλείται. Κάντε κάποιο μάρκετινγκ για να προωθήσετε την εφαρμογή και τον ιστότοπό σας.