Πώς να παίξετε το διάβασμα μυαλού

Συγγραφέας: Clyde Lopez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ιούλιος 2024
Anonim
Πως θα διαβάσω το φλυτζάνι του καφέ; THE WAY I SEE MY FUTURE INTO THE CUP OF COFFEE!
Βίντεο: Πως θα διαβάσω το φλυτζάνι του καφέ; THE WAY I SEE MY FUTURE INTO THE CUP OF COFFEE!

Περιεχόμενο

Για εκατοντάδες χρόνια, οι άνθρωποι παίζουν το παιχνίδι ανάγνωσης μυαλού. Δεν έχει σημασία αν θέλετε να παίξετε αυτό το παιχνίδι με φίλους ή απλά να ευχαριστήσετε το πλήθος με ενδιαφέροντα κόλπα, το να διαβάζετε μυαλό είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να διασκεδάσετε. Είναι ιδανικό για να περνάτε χρόνο σε μακρινά οδικά ταξίδια. Συνήθως, αυτό το παιχνίδι δεν απαιτεί πρόσθετα υλικά και αντικείμενα, γεγονός που το καθιστά εξαιρετικά βολικό για παιχνίδι. Άλλωστε, το παιχνίδι «ανάγνωση μυαλού» είναι αρκετά εκπαιδευτικό.

Βήματα

Μέθοδος 1 από 3: Παίζοντας 20 Ερωτήσεις

  1. 1 Επιλέξτε ένα άτομο. Αυτό το άτομο θα είναι ο «ανταποκριτής» και είναι υπεύθυνος για την επιλογή του «στόχου» σε κάθε γύρο. Ένας «στόχος» είναι ένα πρόσωπο, μέρος ή κάτι που άλλοι παίκτες προσπαθούν να μαντέψουν. Για παράδειγμα, ένα «άτομο» μπορεί να είναι ζωντανό, νεκρό ή ακόμα και χαρακτήρας μυθοπλασίας. "Τόπος" μπορεί να είναι οποιοδήποτε μέρος στον πλανήτη. Ένα «πράγμα» είναι ένα άψυχο αντικείμενο.
    • Οι υπόλοιποι παίκτες είναι «ερωτητές».
    • Μόλις οριστεί ο στόχος, ο κατηγορούμενος δεν πρέπει να πει σε κανέναν για τον στόχο.
    • Για να γίνει πιο ενδιαφέρον, είναι καλύτερο να παίξετε αυτό το παιχνίδι σε μια παρέα 2-5 ατόμων.
  2. 2 Ξεκινήστε να κάνετε ερωτήσεις. Μόλις ο ερωτώμενος επιλέξει έναν στόχο, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει. Οι παίκτες πρέπει να κάνουν εναλλάξ ερωτήσεις στον ερωτώμενο. Αυτές οι ερωτήσεις πρέπει να είναι απλές (ναι ή όχι). Ο ερωτώμενος πρέπει να παρακολουθεί τον αριθμό των ερωτήσεων που τίθενται. Το όριο για έναν γύρο είναι 20 ερωτήσεις.
    • Παραδείγματα ερωτήσεων: "Είναι θηλαστικό;", "Είναι μεγαλύτερο από μπάσκετ;" ή "μπορείς να περπατήσεις πάνω του;"
    • Μπορεί να γίνει οποιαδήποτε ερώτηση που θα βοηθήσει τους παίκτες να καθορίσουν ποιος είναι ο στόχος.
  3. 3 Μόλις οι παίκτες κάνουν και τις 20 ερωτήσεις, πρέπει να σταματήσετε. Αν κάποιος από τους παίκτες μαντέψει τη σωστή απάντηση ακόμη και πριν από 20 ερωτήσεις, κερδίζει αυτόν τον γύρο και γίνεται ο ερωτώμενος στον επόμενο. Εάν κανείς δεν έχει αποφασίσει για τη σωστή απάντηση αφού έχουν ήδη τεθεί 20 ερωτήσεις, ο ερωτώμενος κερδίζει τον γύρο και γίνεται ξανά ο ερωτώμενος στον επόμενο γύρο.
    • Κάθε γύρος διαρκεί περίπου 5 λεπτά.
    • Εάν κανείς δεν μάντεψε τη σωστή απάντηση κατά τη διάρκεια του γύρου (μετά από 20 ερωτήσεις), ο ερωτώμενος λέει πρώτα την απάντηση και στη συνέχεια το παιχνίδι ξεκινά ξανά.

Μέθοδος 2 από 3: Άλλα παιχνίδια

  1. 1 Ζητήστε από κάποιον να διαλέξει έναν αριθμό. Εάν παίζετε με το παιδί σας, είναι καλύτερο να του ζητήσετε να επιλέξει έναν αριθμό μεταξύ 1 και 10.
    • Για παράδειγμα: 8.
    • Για παράδειγμα: 43.
  2. 2 Τώρα αφήστε τον να πολλαπλασιάσει αυτόν τον αριθμό επί 2 και να προσθέσει 10 σε αυτόν.
    • Για παράδειγμα: 8 x 2 = 16 + 10 = 26.
    • Για παράδειγμα: 43 x 2 = 86 + 10 = 96.
  3. 3 Τώρα ζητήστε του να διαιρέσει την απάντησή του με 2.
    • Για παράδειγμα: 26/2 = 13.
    • Για παράδειγμα: 96/2 = 48.
  4. 4 Τώρα πρέπει να αφαιρέσετε από αυτήν την απάντηση τον αριθμό που επέλεξαν από την αρχή. Εάν δεν υπήρχαν μαθηματικά λάθη στους υπολογισμούς, τότε η απάντηση θα είναι πάντα "5".
    • Για παράδειγμα: 13 - 8 = 5.
    • Για παράδειγμα: 48 - 43 = 5.
    • Τώρα ρωτήστε αυτό το άτομο: "Σκεφτήκατε τον αριθμό 5;"
  5. 5 Μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι "Γενέθλια". Ξεκινήστε ζητώντας από κάποιον να σκεφτεί τα δύο τελευταία ψηφία του έτους που γεννήθηκε. Αυτό πρέπει να είναι ένα άτομο που δεν γνωρίζετε, γιατί το κόλπο είναι ότι δεν έχετε ιδέα σε ποια χρονιά γεννήθηκε. Τώρα ζητήστε από το άτομο να προσθέσει την ηλικία του σε αυτούς τους δύο αριθμούς στο τέλος αυτού του έτους. Το άτομο στο οποίο δείχνετε το κόλπο μπορεί να γράψει ακόμη και αυτούς τους αριθμούς σε χαρτί αν το θεωρήσει ευκολότερο. Αλλά δεν πρέπει να το δείτε.
    • Για παράδειγμα: Γεννήθηκε το 1981. Στη συνέχεια 81 + 36 (ηλικία) = 117.
    • Για παράδειγμα: Γεννήθηκε το 1999. Στη συνέχεια 99 + 18 (ηλικία) = 117.
  6. 6 Πείτε λοιπόν στον παίκτη ότι πρέπει να έχει τον αριθμό "117". Αυτός ο αριθμός θα βγει ούτως ή άλλως! Οι μόνες εξαιρέσεις είναι οι άνθρωποι που γεννήθηκαν το 2000 και μετά. Εάν γνωρίζετε (ή υποψιάζεστε) ότι αυτό το άτομο γεννήθηκε το 2000 και μετά, η απάντηση θα είναι "17" αντί "117".
    • Για παράδειγμα: το έτος γέννησης είναι το 2003, οπότε τα δύο τελευταία ψηφία του έτους είναι 03.
    • Εάν ο παίκτης προσθέσει την ηλικία του σε αυτούς τους δύο αριθμούς, θα παίρνει πάντα 17. Στην περίπτωση αυτή, το άτομο γεννήθηκε το 2003, είναι 14 ετών.
    • 03 + 14 = 17.
    • Λάβετε υπόψη ότι η απάντηση εξαρτάται άμεσα από το τρέχον έτος. Το 2016, η απάντηση θα ήταν 116 (ή 16). Το 2017, η απάντηση είναι 117 (ή 17 αν το άτομο γεννήθηκε αργότερα από το 2000), το 2018 η απάντηση θα είναι 118 (ή 18) κ.ο.κ.

Μέθοδος 3 από 3: Βελτιώστε τις δεξιότητές σας

  1. 1 Επιλέξτε το σωστό άτομο. Όταν πρόκειται να δείξετε εστίαση, μην επιλέξετε κάποιον που ανησυχεί πολύ και φοβάται ότι οι σκέψεις τους θα διαβαστούν. Επιπλέον, δεν πρέπει να επιλέξετε κάποιον που είναι πολύ ντροπαλός, ο οποίος πιέζει συνεχώς. Επιλέξτε ένα συνηθισμένο κατάλληλο άτομο. Αυτό το άτομο πρέπει να ενδιαφέρεται για την εστίαση, αλλά δεν πρέπει να είναι υπερβολικά ανήσυχο ή αμήχανο.
    • Συνήθως οι άνθρωποι που θέλουν πραγματικά να συμμετάσχουν τραβούν την προσοχή. Μην δείχνετε εστίαση στο άτομο που προσπαθεί να σας ξεγελάσει.
    • Οι πολύ ντροπαλοί άνθρωποι δεν θέλουν πραγματικά να συμμετέχουν σε τέτοιες εκδηλώσεις, οπότε θα είναι δύσκολο μαζί τους.
  2. 2 Δώστε προσοχή στη γλώσσα του σώματος. Η γλώσσα του σώματος είναι η μη λεκτική επικοινωνία που μεταφέρεται μέσω της κίνησης και των εκφράσεων του προσώπου. Ορισμένες κινήσεις μπορούν να είναι χρήσιμες ενδείξεις για την ψυχική κατάσταση ενός ατόμου. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο όταν εστιάζετε. Για παράδειγμα, εάν ένα άτομο τρέμει συνεχώς, κουνάει τα πόδια του ή χτυπάει τα δάχτυλά του, πιθανότατα ανησυχεί, βαριέται ή θυμώνει.
    • Η ικανότητα κατανόησης της γλώσσας του σώματος είναι μια πολύ χρήσιμη δεξιότητα που μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε άλλα παιχνίδια. Για παράδειγμα, σε παιχνίδια καρτών.
    • Η καλή στάση και η ανθεκτικότητα μεταδίδουν την εμπιστοσύνη και την εγρήγορση ενός ατόμου. Το γλίστρημα σημαίνει ντροπαλότητα, θλίψη και ανασφάλεια.
    • Δώστε προσοχή στη γλώσσα του σώματός σας. Σταθείτε όρθιοι και κοιτάξτε το άτομο στα μάτια. Μην τρελαίνεσαι.
  3. 3 Προσέξτε την έκφραση του προσώπου σας. Παρατηρήστε τους μύες γύρω από τα μάτια και το στόμα για ενδείξεις. Όταν οι μύες γύρω από το στόμα τραβιούνται προς τα πίσω, τα φρύδια σηκώνονται και / ή το μέτωπο τσαλακώνεται, τότε το άτομο φοβάται, νευρώνει ή λέει ψέματα. Όταν δείχνετε εστίαση, θυμηθείτε ότι τα ίδια συναισθήματα είναι εγγενή σε εσάς.
    • Προσπαθήστε να ελέγξετε τους μυς του προσώπου σας έτσι ώστε να μην εκφράζουν τίποτα.
    • Αυτή η δεξιότητα είναι πολύ χρήσιμη σε παιχνίδια καρτών.
    • Προσπαθήστε να μην κάνετε περιττές κινήσεις (για παράδειγμα, δεν χρειάζεται να «πυροβολήσετε» με τα μάτια σας »), γιατί αυτό προκαλεί αρνητική και ύποπτη στάση.