Πώς να αναπτύξετε λογισμικό

Συγγραφέας: Laura McKinney
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ιούλιος 2024
Anonim
Το πιο ισχυρό, βραβευμένο λογισμικό CRM σας επιτρέπει να αναπτύξετε την επιχείρησή ταχύτερα χωρίς
Βίντεο: Το πιο ισχυρό, βραβευμένο λογισμικό CRM σας επιτρέπει να αναπτύξετε την επιχείρησή ταχύτερα χωρίς

Περιεχόμενο

Το να γίνετε προγραμματιστής λογισμικού είναι ένα προσοδοφόρο σχέδιο σταδιοδρομίας. Συνήθως είναι άτομα με πολύ καλές δεξιότητες. Αλλά τι ακριβώς κάνουν; Επειδή είναι πιο πιθανό ότι δεν θα μπορείτε να τους ξεπεράσετε, θα πρέπει να συμμετάσχετε μαζί τους. Σας αρέσει η τεχνολογία, θέλετε να συνεργαστείτε με τους χρήστες για να αναπτύξετε ένα καλό λογισμικό; Με λίγη ανταλλαγή απόψεων και ξεκινώντας με το βήμα 1 παρακάτω, μπορείτε.

Βήματα

Μέρος 1 από 3: Κατανομή των βασικών

  1. Προσδιορίστε τι είδους ανάπτυξη λογισμικού σας ενδιαφέρει. Υπάρχουν δύο βασικές μορφές ανάπτυξης λογισμικού: Ανάπτυξη εφαρμογής και Σύστημα ανάπτυξης. Η ανάπτυξη εφαρμογών επικεντρώνεται στη δημιουργία προγραμμάτων που ικανοποιούν τις ανάγκες των χρηστών. Αυτές περιλαμβάνουν εφαρμογές κινητών τηλεφώνων, βιντεοπαιχνίδια υψηλού προϋπολογισμού ή λογισμικό λογιστικής εταιρικής κλάσης. Η ανάπτυξη συστημάτων εστιάζει στη δημιουργία και τη συντήρηση λειτουργικών συστημάτων χρησιμοποιώντας την ανάπτυξη κύκλου ζωής. Η ανάπτυξη συστημάτων περιλαμβάνει συχνά ασφάλεια δεδομένων και λειτουργικότητα δικτύου.

  2. Μάθετε μόνοι σας μια γλώσσα προγραμματισμού. Ο καθένας μπορεί να σκεφτεί ενδιαφέρουσες ιδέες, αλλά μόνο ένας προγραμματιστής έχει τη δυνατότητα να υλοποιήσει αυτές τις ιδέες. Ακόμα κι αν σκοπεύετε να κάνετε μόνο σχετικές εργασίες σχεδιασμού λογισμικού, θα πρέπει να είστε εξοικειωμένοι με την κωδικοποίηση και να μπορείτε να δημιουργήσετε βασικά πρωτότυπα. Υπάρχουν πολλές γλώσσες προγραμματισμού που μπορείτε να μάθετε μόνοι σας. Ακολουθούν μερικές από τις πιο σημαντικές και χρήσιμες γλώσσες προγραμματισμού:
    • Το C - C είναι μια από τις παλαιές γλώσσες προγραμματισμού που εξακολουθούν να χρησιμοποιούνται και αποτελούν το θεμέλιο των περισσότερων από τις άλλες γλώσσες σε αυτήν τη λίστα. Το C χρησιμοποιείται για την ανάπτυξη προγραμμάτων χαμηλού επιπέδου και είναι πολύ συμβατό με το υλικό του υπολογιστή.
    • C ++ - Αυτή είναι η αντικειμενοστρεφή έκδοση του C και επίσης η πιο δημοφιλής γλώσσα προγραμματισμού στον κόσμο. Ορισμένα προγράμματα όπως το Chrome, το Firefox, το Photoshop και άλλα είναι όλα κατασκευασμένα στο C ++. Αυτή είναι επίσης μια πολύ δημοφιλής γλώσσα που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών. Οι προγραμματιστές C ++ είναι σχεδόν πάντα στο κυνήγι.
    • Java - Αυτή είναι η έκδοση που εξελίχθηκε από τη γλώσσα C ++ και έγινε γνωστή γλώσσα χάρη στην εύκολη εναλλαγή μεταξύ πλατφορμών. Σχεδόν οποιοδήποτε σύστημα μπορεί να χρησιμοποιήσει την Java Virtual Machine για την εκτέλεση λογισμικού Java. Αυτή η γλώσσα χρησιμοποιείται ευρέως σε βιντεοπαιχνίδια και επιχειρηματικό λογισμικό. Πολλοί άνθρωποι πιστεύουν ότι αυτή είναι η βασική γλώσσα.
    • Το C # - C # είναι μια γλώσσα που βασίζεται στα Windows και είναι μέρος του πλαισίου .NET από τη Microsoft. Η γλώσσα σχετίζεται στενά με Java και C ++, οπότε αν έχετε μάθει Java, μπορείτε να μετατρέψετε γρήγορα σε C #. Αυτή η γλώσσα είναι ιδιαίτερα χρήσιμη για προγραμματιστές που δημιουργούν λογισμικό Windows ή Windows Phone.
    • Objective-C - Αυτή είναι μια άλλη έκδοση της γλώσσας C που έχει σχεδιαστεί ειδικά για το σύστημα Apple. Αυτή η γλώσσα είναι εξαιρετικά δημοφιλής σε εφαρμογές iPhone και iPad. Αυτή είναι επίσης μια εξαιρετική γλώσσα για τους ελεύθερους επαγγελματίες.
    • Python - Αυτή είναι μια πολύ εύκολη γλώσσα για εκμάθηση, πιθανώς θεωρείται μια από τις πιο εύκολες. Η Python ειδικεύεται στην ανάπτυξη ιστοσελίδων.
    • PHP - Αυτή δεν είναι ακριβώς μια γλώσσα ανάπτυξης λογισμικού, αλλά η εκμάθηση της PHP είναι απαραίτητη εάν ενδιαφέρεστε να μάθετε για την ανάπτυξη ιστού. Υπάρχουν πάντα πολλές δουλειές για προγραμματιστές PHP, αν και όχι τόσο επικερδείς όσο η ανάπτυξη λογισμικού.

  3. Βρείτε υλικό που θα σας βοηθήσει να μάθετε. Τα περισσότερα βιβλιοπωλεία έχουν ενότητες για προγραμματισμό βιβλίων, φυσικά υπάρχουν πολλά βιβλία στο Amazon και σε άλλους ηλεκτρονικούς λιανοπωλητές. Ένα καλά σχεδιασμένο βιβλίο προγραμματισμού μπορεί να είναι ο καλύτερος πόρος για εσάς και σας επιτρέπει επίσης να το αναφέρετε γρήγορα ενώ εργάζεστε σε ένα έργο.
    • Εκτός από τα βιβλία, το Διαδίκτυο είναι ένας ανεξάντλητος πόρος με λεπτομερή βιβλία αναφοράς και οδηγίες. Μπορείτε να βρείτε αναφορές σχετικά με τη γλώσσα της επιλογής σας σε ιστότοπους όπως CodeAcademy, Code.org, Bento, Udacity, Udemy, Khan Academy, W3Schools και πολλά άλλα.

  4. Πάρτε μερικά μαθήματα. Αν και δεν είναι απαραίτητο να αποκτήσετε ένα επίσημο πτυχίο για τη διεξαγωγή της ανάπτυξης λογισμικού, δεν θα χάσετε τίποτα με το να παρακολουθείτε κέντρο ή να παρακολουθήσετε κάποια μαθήματα σε ένα τοπικό κοινοτικό κολέγιο. Το πλεονέκτημα είναι ότι λαμβάνετε προσωπική καθοδήγηση και την ευκαιρία να δοκιμάσετε προβλήματα που σπάνια συναντάτε ενώ μελετάτε μόνοι σας.
    • Εάν θέλετε να συμμετάσχετε σε μια τάξη, πρέπει να πληρώσετε δίδακτρα, οπότε βεβαιωθείτε ότι έχετε εγγραφεί μόνο σε μαθήματα που σας βοηθούν να μάθετε το άγνωστο.
    • Ενώ πολλοί προγραμματιστές μπορούν να εισέλθουν στον κλάδο με μόνο τις αστρικές δεξιότητές τους, μπορείτε να ξεχωρίσετε εάν έχετε πτυχίο στην επιστήμη των υπολογιστών μετά από τέσσερα χρόνια στο πανεπιστήμιο. Αυτό το πτυχίο σας δίνει ένα ευρύτερο υπόβαθρο για να μπορείτε να συμμετέχετε σε άλλα χρήσιμα μαθήματα όπως τα μαθηματικά και η λογική.
  5. Κάνοντας έργα για προσωπικά συμφέροντα. Πριν βάλετε τις νέες σας ικανότητες προγραμματισμού στην πράξη, θα πρέπει να δοκιμάσετε να κάνετε κάποια έργα για τον εαυτό σας. Προκαλέστε τον εαυτό σας στην επίλυση προβλημάτων στη γλώσσα προγραμματισμού σας. Αυτό όχι μόνο σας βοηθά να βελτιώσετε τις δεξιότητές σας, αλλά και να ομορφύνει το βιογραφικό σας.
    • Παράδειγμα: Αντί να χρησιμοποιήσετε την εφαρμογή ημερολογίου επιτραπέζιου υπολογιστή για να οργανώσετε τις εργασίες σας, δοκιμάστε να σχεδιάσετε τις δικές σας!
    • Εάν σας ενδιαφέρει η ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών, δοκιμάστε να δημιουργήσετε απλά παιχνίδια που δεν εστιάζουν σε γραφικά ή περίπλοκους κανόνες παιχνιδιού. Αντ 'αυτού, εστιάστε στο να κάνετε το παιχνίδι ενδιαφέρον και μοναδικό. Μια συλλογή από μίνι παιχνίδια που δημιουργείτε εσείς θα κάνει το προφίλ σας να φαίνεται υπέροχο.
  6. Κάνε μια ερώτηση. Η χρήση του Διαδικτύου είναι ένας πολύ καλός τρόπος επικοινωνίας με άλλους προγραμματιστές. Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με την εργασία σε ένα από τα έργα σας, μπορείτε να ζητήσετε βοήθεια σε ιστότοπους όπως το StackOverflow. Βεβαιωθείτε ότι ρωτάτε διακριτικά και δείξτε ότι έχετε δοκιμάσει όσο το δυνατόν περισσότερα πράγματα.
  7. Εξάσκηση κάθε μέρα. Εργαστείτε στα έργα του πάθους σας καθημερινά, ακόμα κι αν είναι μόνο για μία ώρα. Αυτό σας βοηθά να παραμένετε παρακινημένοι και μαθαίνετε συνεχώς νέες δεξιότητες. Πολλοί προγραμματιστές έχουν καταφέρει να μάθουν μια γλώσσα διασφαλίζοντας ότι εκτίθενται σε αυτήν κάθε μέρα.
    • Καθορίστε πόσος χρόνος κάθε μέρα μπορείτε να αφιερώσετε κάθε μέρα στην κωδικοποίηση ή ορίστε μια προθεσμία που πρέπει να εκπληρώσετε. Προσπαθήστε να κάνετε το έργο σας τις καθημερινές, ώστε να μπορείτε να χαλαρώσετε τα σαββατοκύριακα.
    διαφήμιση

Μέρος 2 από 3: Ανάπτυξη προγράμματος

  1. Καταιγισμός ιδεών για ιδέες. Ένα καλό πρόγραμμα συνήθως εκτελεί την εργασία που το καθιστά πιο βολικό για τον χρήστη. Παρατηρήστε το λογισμικό που είναι διαθέσιμο επί του παρόντος για την εργασία που θέλετε να εκτελέσετε και, στη συνέχεια, σκεφτείτε οποιαδήποτε λύση που κάνει τη διαδικασία ευκολότερη ή πιο ομαλή. Ένα επιτυχημένο πρόγραμμα είναι αυτό που προσφέρει πολλά οφέλη στους χρήστες του.
    • Δοκιμάστε τις καθημερινές σας εργασίες στον υπολογιστή σας. Υπάρχει κάποιος τρόπος αυτοματοποίησης μέρους αυτών των εργασιών με ένα πρόγραμμα;
    • Γράψτε όλες τις ιδέες σας. Ακόμα κι αν ακούγεται ανόητο ή παράξενο κατά τη στιγμή της γραφής, η ιδέα μπορεί να είναι χρήσιμη ή ακόμη και χρήσιμη.
    • Μάθετε για άλλα προγράμματα. Τι κάνουν αυτά τα προγράμματα; Πώς γίνονται καλύτερα; Τι λείπουν; Η απάντηση σε αυτές τις ερωτήσεις μπορεί να σας βοηθήσει να βρείτε ιδέες για το πώς να επιλύσετε μόνοι σας το πρόβλημα.
  2. Σύνταξη κειμένου σκίτσου. Αυτό το έγγραφο θα σκιαγραφήσει τα περιγράμματα και τους στόχους στους οποίους θα εργαστείτε κατά την εργασία στο έργο. Η αναφορά του κειμένου διάρθρωσης κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης θα διατηρήσει το έργο σας στο σωστό δρόμο και θα επιτύχει την εστίαση που χρειάζεται. Ανατρέξτε σε αυτό το άρθρο για λεπτομερή σύνταξη κειμένου.
  3. Δημιουργήστε ένα πρωτότυπο. Αυτό είναι το βασικό πρόγραμμα που αναδεικνύει τη λειτουργικότητα που προσπαθείτε να επιτύχετε. Ένα πρωτότυπο είναι ένα γρήγορο πρόγραμμα που πρέπει να αναδημιουργείται ξανά και ξανά μέχρι να βρείτε ένα δείγμα που να λειτουργεί. Για παράδειγμα, εάν δημιουργείτε μια εφαρμογή ημερολογίου, το πρότυπο επίδειξης μπορεί να είναι ένα βασικό ημερολόγιο (με ακριβείς ημερομηνίες!) Και τα συμβάντα μπορούν να προστεθούν στο ημερολόγιο.
    • Το πρωτότυπο θα αλλάζει συχνά καθ 'όλη τη διάρκεια του κύκλου ζωής της ανάπτυξης, επειδή μπορεί ξαφνικά να βρείτε νέους τρόπους για να λύσετε ένα πρόβλημα ή να βρείτε μια ιδέα που θέλετε να χρησιμοποιήσετε αργότερα.
    • Το πρωτότυπο δεν πρέπει να είναι όμορφο. Στην πραγματικότητα, το στυλ σχεδιασμού και τα γραφικά πρέπει να βρίσκονται στο κάτω μέρος της λίστας των πραγμάτων που πρέπει να εστιάσετε. Λαμβάνοντας ως παράδειγμα την εφαρμογή ημερολογίου, το πρωτότυπο θα είναι συνήθως μόνο για κείμενο.
  4. Η δοκιμή εκτελείται πολλές φορές. Τα σφάλματα είναι κάτι που μπορεί να αντιμετωπίσει ο προγραμματιστής. Σφάλματα στον κώδικα και ασυνήθιστη χρήση μπορεί να προκαλέσουν κάθε είδους προβλήματα σε ένα πλήρες λογισμικό. Ενώ εργάζεστε ακόμα στο έργο σας, θα πρέπει να προσπαθήσετε να το δοκιμάσετε όσο το δυνατόν περισσότερες φορές. Μάθετε όλα τα πιθανά σφάλματα προγράμματος και προσπαθήστε να μην εμφανίσετε το ίδιο σφάλμα στο μέλλον. Ζητήστε από την οικογένεια και τους φίλους σας να δοκιμάσουν το πρόγραμμα και να αναφέρουν σφάλματα. Οποιοσδήποτε τρόπος παροχής σχολίων μπορεί να βοηθήσει στη διαδικασία ανάπτυξης.
    • Δοκιμάστε να εισαγάγετε παράξενες ημερομηνίες, εάν το πρόγραμμά σας περιέχει ημερομηνίες. Ημερομηνίες στο παρελθόν ή στο μακρινό μέλλον μπορεί να προκαλέσει την ανώμαλη εκτέλεση του προγράμματος.
    • Πληκτρολογήστε λάθος τύπο μεταβλητής. Παράδειγμα: Εάν δημιουργείτε μια φόρμα που ζητά από τον χρήστη να μεγαλώσει, δοκιμάστε να πληκτρολογήσετε μια λέξη για να δείτε τι θα συμβεί στο πρόγραμμα.
    • Δοκιμάστε να κάνετε κλικ σε όλα, εάν το πρόγραμμά σας διαθέτει γραφική διεπαφή. Τι συμβαίνει όταν επιστρέφετε στην προηγούμενη οθόνη ή πατάτε τα κουμπιά με λάθος σειρά;
  5. Βελτιώστε το έργο σας. Είναι εντάξει αν δημιουργήσετε ένα περιγραμματικό έργο στη φάση του πρωτότυπου και της ανάπτυξης, αλλά αν θέλετε να σχεδιάσουν άλλοι να το χρησιμοποιήσουν, θα χρειαστεί να ξοδέψετε λίγο περισσότερη βελτίωση. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να βεβαιωθείτε ότι τα μενού βρίσκονται στα σωστά μέρη, το περιβάλλον χρήστη φαίνεται καθαρό και εύκολο στα μάτια, χωρίς εντοπισμό ή θανατηφόρα σφάλματα και η τελική έκδοση μοιάζει με πρέπει να είναι ωραίο.
    • Ο σχεδιασμός και τα χαρακτηριστικά του περιβάλλοντος εργασίας χρήστη μπορεί να είναι πολύ δύσκολο και περίπλοκο. Υπάρχουν άνθρωποι που περνούν όλη τη σταδιοδρομία τους σχεδιάζοντας διεπαφές χρήστη. Βεβαιωθείτε ότι το πρόγραμμά σας είναι εύχρηστο και εύκολο στην προβολή. Η δημιουργία μιας επαγγελματικής διεπαφής χρήστη δύσκολα μπορεί να γίνει χωρίς προϋπολογισμό και ομάδα ανάπτυξης.
    • Εάν έχετε προϋπολογισμό, θα πρέπει να γνωρίζετε ότι υπάρχουν πολλοί ανεξάρτητοι γραφίστες εκεί έξω που μπορούν να σχεδιάσουν διεπαφές χρήστη όταν συνάπτετε συμβόλαια με εσάς. Εάν υπάρχει ένα μεγάλο έργο που περιμένετε να γίνει κάτι για πολλούς ανθρώπους, δοκιμάστε να βρείτε έναν καλό σχεδιαστή UI και να τους πείσετε να γίνουν μέλη της ομάδας σας.
  6. Υποβάλετε το έργο σας στο GitHub. Το GitHub είναι μια κοινότητα ανοιχτού κώδικα που σας επιτρέπει να μοιράζεστε τον κώδικά σας με άλλους. Ως αποτέλεσμα, αποκτάτε μια βαθύτερη κατανόηση του κώδικα που γράφετε μόνοι σας, ενώ βοηθάτε τους άλλους που αγωνίζονται να βρουν λύσεις που μπορεί να έχετε βρει. Το GitHub είναι ένα εξαιρετικό αποθετήριο για να μάθετε και είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να χτίσετε την καριέρα σας.
  7. Διανείμετε το λογισμικό σας. Αφού δημιουργήσετε ένα πλήρες λογισμικό, μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε δύο επιλογές, είτε θα διανείμετε το λογισμικό είτε όχι. Προς το παρόν, υπάρχουν πολλοί τρόποι για να το κάνετε αυτό ανάλογα με τον τύπο του λογισμικού που δημιουργήσατε.
    • Ένας από τους πιο δημοφιλείς τρόπους διανομής λογισμικού σε προγραμματιστές μικρής κλίμακας ή ανεξάρτητους προγραμματιστές είναι μέσω ενός προσωπικού ιστότοπου. Βεβαιωθείτε ότι όλες οι λειτουργίες είναι καλά ενημερωμένες, μαζί με μερικά στιγμιότυπα οθόνης και εγχειρίδια χρήστη. Εάν πουλάτε λογισμικό, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε ένα καλό σύστημα πληρωμών μέσω Διαδικτύου και έναν διακομιστή για τη διανομή του λογισμικού.
    • Εάν αναπτύσσετε λογισμικό για μια συγκεκριμένη συσκευή ή λειτουργικό σύστημα, μπορείτε να επωφεληθείτε από ένα ψηφιακό κατάστημα. Για παράδειγμα, εάν αναπτύσσετε λογισμικό για μια συσκευή Android, μπορείτε να πουλήσετε το λογισμικό σας μέσω του Google Play Store, του Amazon App Store ή του προσωπικού σας ιστότοπου.
    διαφήμιση

Μέρος 3 από 3: Να πάρει δουλειά

  1. Πάρτε εποχιακή εργασία. Αν και δεν θα σας κερδίσει τόσα χρήματα όσο μια εργασία πλήρους απασχόλησης και λιγότερο αξιόπιστη, μπορείτε να βελτιώσετε σημαντικά το βιογραφικό σας, αναλαμβάνοντας μια ποικιλία εποχιακών εργασιών. Μπορείτε να ανατρέξετε σε ιστότοπους όπως το Elance ή το ODesk (επίσης γνωστό ως "Upwork" αυτή τη στιγμή) για να βρείτε δουλειά. Ενώ μπορεί να είναι δύσκολο να εξεταστεί κανείς για μια σύμβαση, αφού πάρει την πρώτη σας δουλειά, θα γίνει πολύ πιο εύκολο.
    • Το Hacker News είναι ένας εξαιρετικός πόρος για όσους αναζητούν ελεύθερη εργασία και εργασία με σύμβαση. Πρέπει να προσέξετε την ενότητα "Ρωτήστε".
    • Αν και μερικές φορές θέλουμε να τα παρατήσουμε, προσφέρουμε χαμηλές τιμές για να βρούμε εύκολα εποχιακές δουλειές, μην πουλάτε τη δουλειά σας. Όχι μόνο πέφτετε στην κατάσταση που πρέπει να κάνετε περισσότερα και να λάβετε λιγότερα από όσα αξίζετε, αλλά και οι άλλοι στη βιομηχανία να αισθάνονται απογοητευμένοι, με αποτέλεσμα μια πιο σκληρή σύνδεση με την κοινότητα.
    • Κάνοντας καλή δουλειά μερικής απασχόλησης μερικές φορές σας βοηθά να πάρετε μια εργασία πλήρους απασχόλησης. Επομένως, πρέπει πάντα να δείχνετε το ισχυρότερο σημείο σας!
  2. Επικοινωνήστε όσο το δυνατόν περισσότερο. Λάβετε μέρος σε πολλά συνέδρια και συγκεντρώσεις προγραμματιστών. Όχι μόνο έχετε την ευκαιρία να αντιμετωπίσετε διάφορα προβλήματα και να γνωρίζετε περισσότερα κώδικα, αλλά και να συναντάτε άτομα στην ίδια βιομηχανία. Ίσως σκέφτεστε ότι οι προγραμματιστές εργάζονται συχνά μόνοι τους σε ένα δωμάτιο, αλλά στην πραγματικότητα οι περισσότεροι προγραμματιστές πλήρους απασχόλησης αποτελούν μέρος μιας ομάδας και είναι εξίσου σημαντικό να αλληλεπιδράτε μεταξύ τους. οποιοδήποτε άλλο πράγμα.
  3. Υποβάλετε αίτηση για εργασία πλήρους απασχόλησης. Αφού κάνετε κάποια εποχιακή εργασία για να τεκμηριώσετε το βιογραφικό σας, μπορείτε να προχωρήσετε στην αποστολή του βιογραφικού και του βιογραφικού σας σε μεγαλύτερους οργανισμούς για πλήρη απασχόληση. Εκτός από το Monster and Πράγματι, υπάρχουν πολλοί ιστότοποι προσφοράς εργασίας μόνο για προγραμματιστές που πρέπει να επισκεφτείτε, συμπεριλαμβανομένων των GitHub Jobs, StackOverflow Job Board, AngelList, CrunchBoard, Hirelite και Hacker News.
  4. Διαφοροποιήστε τις ικανότητές σας. Ένας καλός προγραμματιστής λογισμικού είναι συνήθως άπταιστος σε περισσότερες από μία γλώσσες. Ενώ το μεγαλύτερο μέρος του περιεχομένου θα χρησιμοποιηθεί στη δουλειά, θα πρέπει να αφιερώσετε λίγο χρόνο για να διευρύνετε τις γνώσεις σας και να μάθετε τα βασικά μιας ή δύο άλλων γλωσσών. Αυτό κάνει τη μετάβαση σε νέα έργα πολύ πιο εύκολη και σας κάνει έναν σπουδαίο υποψήφιο που λαμβάνει περισσότερη προσοχή από τους εργοδότες.
  5. Μην ανησυχείτε για τον μισθό. Στην αρχή, δεν θα σας φέρουν υψηλοί μισθοί όλες οι εργασίες ανάπτυξης λογισμικού. Στην πραγματικότητα, δεν υπάρχει τέτοια δουλειά. Ωστόσο, το πλεονέκτημα της ανάπτυξης λογισμικού είναι ότι η αγορά εργασίας ευδοκιμεί. Εάν πιστεύετε ότι τα χρήματα που κερδίζετε από την τρέχουσα εργασία σας δεν είναι αρκετά, μπορείτε να υποβάλετε αίτηση για νέα εργασία με νέα εταιρεία με σχετική ευκολία (εάν έχετε τις δεξιότητες). Σκεφτείτε τις αρχικές θέσεις εργασίας ως απαραίτητη εμπειρία αντί να εργάζεστε σκληρά κατά τη συνταξιοδότηση. διαφήμιση