Πώς να γράψετε ένα έπος φαντασίας

Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ιούλιος 2024
Anonim
Γλώσσα - Μυστήρια- Επιστημονική Φαντασία: Χαμένοι Πολιτισμοί- Ατλαντίδα - Ε’ Δημοτικού Επ. 43
Βίντεο: Γλώσσα - Μυστήρια- Επιστημονική Φαντασία: Χαμένοι Πολιτισμοί- Ατλαντίδα - Ε’ Δημοτικού Επ. 43

Περιεχόμενο

Νιώθετε εμπνευσμένοι από τους θρύλους του βασιλιά Άρθουρ, τον Τριστάνο και την Ιζόλδη και άλλα έπη και θέλετε να γράψετε τη δική σας φανταστική ιστορία;

Βήματα

Μέθοδος 1 από 1: Δημιουργήστε τη δική σας ιστορία φαντασίας

  1. 1 Επιλέξτε από ποιο άτομο θέλετε να αφηγηθείτε. Συνήθως, οι ιστορίες πρώτου προσώπου σάς επιτρέπουν να δείχνετε περισσότερες εμπειρίες των χαρακτήρων, ενώ το τρίτο πρόσωπο, το οποίο είναι πιο συνηθισμένο, διευκολύνει την παρακολούθηση μεγάλου αριθμού χαρακτήρων. Υπάρχουν επίσης ιστορίες σε δεύτερο πρόσωπο, κάτι που δεν είναι συνηθισμένο γιατί η ιστορία αφηγείται σαν να συνέβαινε στον αναγνώστη. Σκεφτείτε τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα του καθενός πριν κάνετε μια επιλογή.
  2. 2 Σκεφτείτε πού θα γίνουν τα γεγονότα. Σε ποιον κόσμο εκτυλίσσεται η πλοκή; Ποσο μεγαλο ειναι? Πού είναι ο πολιτισμός;
    • Κάντε τον κόσμο σας λογικό, αλλά όχι πολύ λογικό. Θέλετε να κάνετε τον κόσμο σας ρεαλιστικό, αλλά όχι τον ίδιο.Σκεφτείτε τον κόσμο μας. οι άνθρωποι είναι ίδιοι, αλλά έχουν διαφορετικούς πολιτισμούς, πεποιθήσεις, απόψεις κ.λπ. Σκεφτείτε αυτό στον κόσμο που δημιουργείτε. Πώς να συνδέσετε λογικά διαφορετικούς πολιτισμούς και λαούς; Εάν, για παράδειγμα, ο κόσμος σας βασίζεται στην αρχαία Σκανδιναβία και η πόλη περιγράφεται ως τεχνο-φουτουριστική, τότε χρειάζεστε έναν καλό λόγο για αυτό, διαφορετικά ο κόσμος σας θα είναι παράλογος.
    • Σχεδιάστε έναν χάρτη του φανταστικού σας κόσμου. Μην φοβάστε να το αλλάξετε για να το κάνετε όπως σας αρέσει (αλλά μην ξεχνάτε τη λογική). Με πολλούς τρόπους, ο χάρτης είναι η ραχοκοκαλιά της ιστορίας σας. Είναι γνωστό ότι ήταν ο χάρτης που ενέπνευσε τον Robert Louis Stevenson να γράψει το Mysterious Island.
    • Δημιουργήστε μια ιστορία για τον κόσμο σας.
      1. Ξεκινήστε με το χάρτη.
      2. Σχεδιάστε κουκκίδες για να αντιπροσωπεύουν μελλοντικούς πολιτισμούς.
      3. Φανταστείτε τη διαφορά μεταξύ δύο χωρών, για παράδειγμα, σε συνεχή πόλεμο μεταξύ τους για ορισμένα σύνορα και δώστε τους χαρακτηριστικά. Σκεφτείτε τα στερεότυπα που ενυπάρχουν στους ανθρώπους από διαφορετικές χώρες του κόσμου μας, τα οποία διαμορφώνονται από οτιδήποτε, από μικρές διαμάχες για τη γη έως το να μην βοηθήσετε έναν σύμμαχο σε μια αποφασιστική μάχη.
  3. 3 Ζώντα όντα και λαοί. Μαζέψτε πλάσματα φαντασίας (ξωτικά, στοιχειά, καλικάντζαροι, δράκοι κ.λπ.). Αλλάξτε τα και δώστε τους τις δικές σας ξεχωριστές, μοναδικές δυνατότητες. Ελάτε με τους δικούς σας ανθρώπους. Δώστε τους σε όλους κάτι από την πραγματική ιστορία (ο χάρτης μπορεί να σας βοηθήσει ξανά σε αυτό και μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το χρονοδιάγραμμα). Θα πρέπει να γράφονται με τέτοιο τρόπο ώστε να εμβαθύνουν και να εμπλουτίζουν τον κόσμο σας. Φροντίστε να περιγράψετε τον πολιτισμό, τη θρησκεία, τους θεούς και τις πεποιθήσεις για να δείξετε γιατί οι άνθρωποι ενεργούν με τον ένα ή τον άλλο τρόπο ή για να εξηγήσετε τις διακοπές τους. Δώστε σε κάθε γένος μια συγκεκριμένη δύναμη και αδυναμία και εξηγήστε γιατί τα δημιουργήσατε. Τα έθνη εμφανίζονται για κάποιο λόγο. πώς και γιατί δημιουργήθηκαν (δημιουργήθηκαν από Θεούς, εμφανίστηκαν ως αποτέλεσμα εξέλιξης ή ήταν αποτέλεσμα πειράματος άλλου λαού ...);
  4. 4 Ανακαλύψτε πολύπλοκους, βαθύς, πολύπλευρους και αξέχαστους χαρακτήρες. Εξετάστε αυτές τις ερωτήσεις. Τι έκανε τον κύριο χαρακτήρα να αναζητήσει περιπέτεια; Τι θέλει αυτός ή αυτή; Τι μαθαίνει όταν ταξιδεύει; Γιατί ο κακός είναι εναντίον του ήρωα; Ποιον θα συναντήσει ο ήρωας κατά τη διάρκεια του ταξιδιού του; Πώς θα τον βοηθήσουν ή θα τον εμποδίσουν; Γιατί;
    • Μπορείτε να κάνετε τον ήρωά σας έναν νεαρό άντρα ή ένα κορίτσι, να στρέφει ένα σπαθί ή να λύνει σταυρόλεξα, και έναν αντίπαλο - έναν κακό άρχοντα που θέλει να κυβερνήσει τον κόσμο, αλλά να τους δώσει βάθος και κάτι άλλο που θα τους διακρίνει από άλλους ήρωες και κακοί μάστορες της σκέψης. Όσο λιγότερο κλισέ, τόσο το καλύτερο.
    • Δώστε μια πλούσια ιστορία σε όσο το δυνατόν περισσότερους χαρακτήρες (ειδικά πρωταγωνιστές και κακούς). Αν και αυτό μπορεί να μην παίζει μεγάλο ρόλο στην ιστορία σας, μπορεί να σας βοηθήσει να τους καταλάβετε και να κάνετε τις σωστές επιλογές για αυτούς.
    • Δώστε στον κύριο χαρακτήρα σας ένα κίνητρο να πολεμήσει. Είτε πρόκειται για τη σωτηρία ενός αγαπημένου προσώπου, την εκδίκηση για ένα ασυγχώρητο έγκλημα, την φυγή από κάποιον ή κάτι, ή την πρόληψη κάτι κακού, εξηγήστε τι θα συμβεί αν ο ήρωας αποτύχει.
  5. 5 Αναρωτηθείτε, ποιο είναι το θέμα της ιστορίας σας στο σύνολό της; Έχοντας σαφή κατανόηση για αυτό διευκολύνεται η καθοδήγηση της ιστορίας και λιγότερο πιθανό να απομακρυνθούμε από το θέμα.
  6. 6 Τοποθετήστε εμπόδια μπροστά στον ήρωα και δείτε πώς θα τα ξεπεράσει. Κάντε τον επίσης να παλέψει με την απόγνωση και τα βάσανα.
    • Μερικές φορές μπορεί να αποδειχθεί ότι ο ήρωας έχει μια τραγική μοίρα. Μπορεί να είναι οδυνηρό, αλλά μια καλή τραγωδία πάντα πονάει. Και να θυμάστε ότι οι συγκρούσεις και οι συγκρούσεις είναι καλές. Οι τραγικές ιστορίες θυμούνται καλύτερα.
    • Εάν θέλετε ακόμα ο ήρωας να επιβιώσει, βρείτε κάποιο τρόπο να το κάνετε αυτό. Maybeσως ένας άξιος δευτερεύων χαρακτήρας που σώθηκε από τον ήρωα στο έργο νωρίτερα, με τη σειρά του, θα τον σώσει από ένα αίσθημα ευγνωμοσύνης. Σως ο ήρωας να έχει κρατήσει κάποιο αντικείμενο, δώρο από έναν φίλο στην αρχή της ιστορίας (το όπλο του Τσέχωφ), που θα τον σώσει.Or θα πείσει τον εγωιστή αντιήρωα ότι είναι η μόνη ελπίδα για τον τελευταίο να πάρει αυτό που θέλει και έτσι να σωθεί. Αλλά ποτέ, σε κάθε περίπτωση, μην καταλήξετε σε απροσδόκητα αποτελέσματα. Εάν τίποτα στην ιστορία δεν μπορεί να σώσει τον ήρωα, αφήστε τον να πεθάνει. Εάν χρειάζεστε έναν άλλο ήρωα μετά το θάνατο του πρώτου, τότε ίσως ο φίλος του να αναλάβει αυτόν τον ρόλο.

Συμβουλές

  • Μπορείτε πάντα να γράψετε μια συνέχεια, οπότε μην βιάζεστε τα πράγματα στο βιβλίο, αλλά επίσης μην πιέζετε την πλοκή να αναπτυχθεί πολύ αργά, διαφορετικά η ιστορία θα γίνει βαρετή.
  • Θυμηθείτε ότι δεν χρειάζεται να ακολουθήσετε τις παραπάνω συμβουλές με τη σειρά που έχουν γραφτεί. Αν θέλετε να καταλήξετε πρώτα στους χαρακτήρες, και μόνο στη συνέχεια στη ρύθμιση, ας είναι.
  • Αφήστε τους χαρακτήρες σας να ξεδιπλωθούν αργά, σταδιακά και ανεπαίσθητα. Μερικές φορές είναι ακόμα καλύτερα αν δεν καταλαβαίνουν ότι αλλάζουν. Οι αλλαγές μπορεί να είναι απλές ή σύνθετες, ανάλογα με την ιστορία. Αλλά μην πιέζετε τους χαρακτήρες να είναι ίδιοι σε όλο το πρώτο μέρος, στη συνέχεια μετενσαρκώστε και αλλάξτε εντελώς, γιατί θα πάρετε δύο χαρακτήρες. Ακόμα κι αν η μεταμόρφωση του ήρωα είναι πολύ οδυνηρή, σκεφτείτε το καλά ώστε αυτές οι αλλαγές να μην προκύψουν από το πουθενά.
  • Ενδιαφέροντες δεύτεροι χαρακτήρες μπορούν να εμπλουτίσουν την ιστορία σας, αλλά προσέξτε να μην τους αφήσετε να ξεφύγουν από τον έλεγχο. Είναι δευτερεύοντα, μην τα αφήνετε να γίνουν το κέντρο της προσοχής.
    • Οι δευτερεύοντες χαρακτήρες μπορούν και πρέπει να συμμετέχουν στην αποκάλυψη και την ανάπτυξη του χαρακτήρα του πρωταγωνιστή. Ποιες διαφορετικές πλευρές δείχνουν;
    • Αλλά αν είναι αρκετά καλά σχεδιασμένοι, μπορεί να είναι άξιοι της δικής τους ιστορίας, αν και όχι φαντασίας. κοιτάξτε τους Rosencrantz και Guildenstern Are Dead.
  • Προσθέστε τις εσωτερικές εμπειρίες χαρακτήρων που είναι κοντά στο θέμα της ιστορίας σας και κάντε την ιστορία σας ακόμα πιο ενδιαφέρουσα. Συναρπαστικά θέματα είναι, για παράδειγμα, η μετατροπή ενός εφήβου σε ενήλικας, η πτώση ενός ήρωα, η ανταπόδοση, η λύτρωση, η υπέρβαση του εαυτού του, η αναζήτηση αναγνώρισης, ο καλύτερος άνθρωπος και η υπέρβαση των προκαταλήψεων. Υπάρχουν πολλοί τρόποι ανάπτυξης ενός χαρακτήρα.
  • Μια από τις σημαντικές πτυχές ενός επικού έργου είναι ο μεγάλος αριθμός γεγονότων. Κανείς δεν θέλει να διαβάσει μια ιστορία στην οποία δεν συμβαίνει τίποτα. Είτε πρόκειται για περιπέτεια, πόλεμο, πολιτική ίντριγκα, μάχη με τέρατα, μυθικά μέρη, προσπάθεια εκδίκησης (παλιό κόλπο, αλλά λειτουργεί!), Κυνήγι θησαυρού, οτιδήποτε, αλλά κάτι πρέπει να συμβεί. Όσο περισσότερα γεγονότα στην ιστορία σας, τόσο πιο γοητευμένοι και ενδιαφερόμενοι θα είναι οι αναγνώστες σας, συλλογιζόμενοι πώς μπορείτε να τα συνδέσετε όλα μαζί.
  • Δεν χρειάζεται να γράψετε την ιστορία σας χρονολογικά. Εάν έχετε μια εξαιρετική ιδέα για μια σκηνή μεσαίου βιβλίου και εξακολουθείτε να γράφετε την αρχή, προχωρήστε και περιγράψτε τη σκηνή της μέσης σκηνής. Μπορείτε να το προσθέσετε όταν φτάσετε σε αυτό το μέρος.
  • Μη διστάσετε να εμπνευστείτε από διάσημα έργα, αλλά μην τα αντιγράψετε. Όσο πιο πρωτότυπα μπορείτε να γράψετε, τόσο το καλύτερο.
  • Προσπαθήστε να προσθέσετε τη δική σας γεύση αν είναι δυνατόν. Ο Τόλκιν πρόσθεσε γλώσσες που εφηύρε. Άλλες επιτυχημένες τεχνικές μπορεί να είναι, για παράδειγμα, ποιήματα, σχέδια, στυλ γραφής, μύθοι και παρόμοια. Όλα όσα μπορείτε να απολαύσετε!
  • Προσπαθήστε να σκεφτείτε από την οπτική γωνία του πρωταγωνιστή σας, δίνοντας προσοχή στο πώς τα πράγματα αντανακλούν σε όλους όσους συναντούν. Αυτό θα σας βοηθήσει να δείξετε πώς αλλάζει το περιβάλλον του κύριου χαρακτήρα σε αντίθεση με τους δευτερεύοντες χαρακτήρες.

Προειδοποιήσεις

  • Μην αντιγράφετε άλλους συγγραφείς. Μπορεί να σας εμπνεύσουν, αλλά μην κάνετε λογοκλοπή.
  • Προγραμματίστε εκ των προτέρων, αλλά όχι πολύ μακριά, διαφορετικά μπορείτε να επικεντρωθείτε στη συνέχιση και όχι στο γράψιμο τώρα.
  • Είναι πολύ εύκολο να ξεχάσετε την ιστορία και να συγκεντρωθείτε στον κόσμο που δημιουργείτε ως τέτοιο.

Τι χρειάζεσαι

  • Το χαρτί και το μολύβι / το στυλό ή ο υπολογιστής είναι κάτι που καταγράφει την ιστορία και τις ιδέες σας.
  • Καλή φαντασία