Ξεκινήστε τον προγραμματισμό

Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ιούλιος 2024
Anonim
Προγραμματισμός για Αρχάριους  - Εισαγωγή (Μέρος 01)
Βίντεο: Προγραμματισμός για Αρχάριους - Εισαγωγή (Μέρος 01)

Περιεχόμενο

Θέλατε ποτέ να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα από το μηδέν; Ο προγραμματισμός μπορεί να είναι μια πολύ ικανοποιητική εμπειρία. Όλοι οι σπουδαίοι προγραμματιστές υπολογιστών ξεκίνησαν ακριβώς όπως εσείς: χωρίς καμία γνώση, αλλά με προθυμία ανάγνωσης, μελέτης και πρακτικής.

Για να πας

  1. Αποφασίστε τι να κάνετε μαζί σας γνώση προγραμματισμού θέλω να κάνω. Θέλετε να μάθετε πώς να φτιάχνετε παιχνίδια ή είναι η ανάπτυξη ιστού περισσότερο το στυλ σας;
  2. Ξεκινήστε να διαβάζετε και μάθετε ποιες γλώσσες προγραμματισμού χρησιμοποιούνται. Για την κατασκευή παιχνιδιών, θα ήταν χρήσιμο να μάθετε μία από τις Γ γλώσσες. Για την ανάπτυξη ιστού, ξεκινάτε με HTML και CSS και μετά μεταβείτε σε οποιαδήποτε γλώσσα διακομιστή που χρειάζεστε, όπως Perl ή PHP.
  3. Κάντε λίγο περισσότερη έρευνα και μάθετε τι χρειάζεστε για να το δοκιμάσετε. Για παράδειγμα, εάν μαθαίνετε PHP, θα χρειαστεί να κατεβάσετε και να εγκαταστήσετε έναν διακομιστή όπως το Apache καθώς και το ίδιο το PHP. Ίσως χρειαστεί να αγοράσετε ένα πρόγραμμα για μια γλώσσα Γ, αλλά υπάρχουν καλά προγράμματα που μπορείτε να κατεβάσετε δωρεάν για να συντάξετε ένα πρόγραμμα Γ.
  4. Ξεκινήστε να διαβάζετε. Ξεκινήστε με το εγχειρίδιο του προγράμματος και ακολουθήστε τα παραδείγματα. Ίσως θέλετε να δοκιμάσετε μερικούς οδηγούς για αρχάριους.
  5. Αποφασίστε ποιο θα είναι το πρώτο σας έργο. Επιλέξτε κάτι απλό. Αν θέλετε να μάθετε πώς να προγραμματίζετε παιχνίδια, δοκιμάστε ένα απλό παιχνίδι, όπως μαντέψτε πρώτα τους αριθμούς.
  6. Ξεκινήστε τον προγραμματισμό. Πιθανότατα θα το βρείτε δύσκολο και θα αναφερθείτε συχνά στο εγχειρίδιο ή στα μαθήματα, αλλά είναι μια αρχή.
  7. Προχωρήστε σε ένα ελαφρώς πιο δύσκολο έργο.
    • Τελικά, θα έχετε αρκετή γνώση της γλώσσας και της σύνταξής της, καθώς και της «θεωρίας» του προγραμματισμού, ώστε να μπορείτε να ολοκληρώσετε πιο δύσκολα έργα.
  8. Βρείτε έναν καλό μέντορα. Ένας καλός μέντορας θα επιταχύνει τη μαθησιακή σας διαδικασία και θα σας βοηθήσει να αποφύγετε τα συνηθισμένα λάθη.

Συμβουλές

  • Μην φοβάστε να ζητήσετε βοήθεια. Βρείτε ένα καλό, ενεργό φόρουμ με πολλούς χρήστες και πολλή γνώση της γλώσσας που έχετε επιλέξει και κάντε τυχόν ερωτήσεις που θέλετε. Ένας αληθινός φίλος με εμπειρία μπορεί να σας βοηθήσει να εξηγήσετε δύσκολες έννοιες και να αντιμετωπίσετε ενοχλητικά σφάλματα.
  • Αν αποθαρρυνθείτε, κάντε ένα διάλειμμα. Μπορεί να το έχετε «πάρει» όταν επιστρέψετε. Ένα διάλειμμα 15-30 λεπτών από τον υπολογιστή είναι το καλύτερο.
  • Εάν μπορείτε να βρείτε ένα βιβλίο της γλώσσας σας φθηνά, αγοράστε το. Είναι πάντα καλό να έχουμε μια έντυπη αναφορά, αλλά άσκοπο να έχεις ένα βιβλίο καθώς υπάρχει άφθονη βοήθεια στον Ιστό.
  • Μερικές καλές γλώσσες για αρχάριους για παιχνίδια είναι: BASIC, FORTH και the Kid Programming Language.
  • Μείνετε παρακινημένοι. Εξασκηθείτε όσο πιο συχνά μπορείτε, γιατί όσο περισσότερο δεν προγραμματίζετε μεταξύ των συνεδριών, τόσο περισσότερο ξεχνάτε.

Προειδοποιήσεις

  • Το να κάθεται στον υπολογιστή για πολλές ώρες μπορεί να προκαλέσει πόνο στα μάτια, πονοκεφάλους και πόνο στην πλάτη και τον αυχένα, οπότε κάντε συχνά διαλείμματα.
  • Η πληκτρολόγηση μπορεί να προκαλέσει σύνδρομο καρπιαίου σωλήνα, οπότε πάρτε καλή στάση του σώματος.

Απαιτήσεις

  • Υπολογιστή