Εντοπίστε μια εικόνα στο Inkscape

Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ιούλιος 2024
Anonim
Inkscape Tutorial: Simple Line Art Designs
Βίντεο: Inkscape Tutorial: Simple Line Art Designs

Περιεχόμενο

Εάν θέλετε να μετατρέψετε μια εικόνα ράστερ (bitmap) σε μια διανυσματική εικόνα στο Inkscape, θα πρέπει να εντοπίσετε ή να "εντοπίσετε" την εικόνα. Ευτυχώς, το Inkscape διαθέτει ένα αυτόματο εργαλείο για αυτό που δεν απαιτεί σταθερό χέρι και όχι πολύ χρόνο. Εάν θέλετε περισσότερο έλεγχο στις διαδρομές που δημιουργείτε, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα ενσωματωμένα εργαλεία σχεδίασης του Inkscape για να εντοπίσετε χειροκίνητα την εικόνα. Το Inkscape διευκολύνει τη μετατροπή bitmap σε διανυσματικά γραφικά, ανεξάρτητα από τη μέθοδο που θα επιλέξετε.

Για να πας

Μέθοδος 1 από 2: Αυτόματη ανίχνευση

  1. Εισαγάγετε την εικόνα σας. Κάντε κλικ στο "Αρχείο" στη γραμμή μενού και επιλέξτε "Εισαγωγή".
  2. Ανοίξτε το εργαλείο Trace. Για να ανοίξετε τη λειτουργία Trace στο Inkscape, κάντε κλικ στο "Paths" στη γραμμή μενού και επιλέξτε "Bitmap Trace".
  3. Επιλέξτε μεταξύ μεμονωμένων και πολλαπλών σαρώσεων. Επιλέξτε "Ενιαίος" εάν θέλετε να δημιουργήσετε μια μεμονωμένη διαδρομή από την εικόνα ή "πολλαπλές" εάν προτιμάτε πολλές επικαλυπτόμενες διαδρομές.
    • Ορίστε τις επιλογές για μία σάρωση:
      • Οριακή φωτεινότητα τιμής χρησιμοποιεί τη φωτεινότητα ενός pixel για να αποφασίσει αν θα πρέπει να είναι μαύρο ή άσπρο. Όσο υψηλότερο είναι το όριο, τόσο πιο σκοτεινή θα είναι η εικόνα.
      • Αναγνώριση άκρων δημιουργεί μια διαδρομή με βάση τις διαφορές στη φωτεινότητα των pixel. Η ρύθμιση οριακής τιμής καθορίζει το σκοτάδι της εξόδου. Και πάλι, ένα υψηλότερο όριο θα παράγει μια πιο σκοτεινή έξοδο.
      • Μέτρηση χρώματος παράγει μια διαδρομή βασισμένη στις διαφορές στο χρώμα. Μέσω της ρύθμισης "Χρώματα" μπορείτε να υποδείξετε πόσα χρώματα θέλετε στην έξοδο σας, όπου μπορείτε να δώσετε έγχρωμη έξοδο. Χρησιμοποιώντας έναν αλγόριθμο, αυτά τα χρώματα στη συνέχεια μετατρέπονται σε μαύρο ή άσπρο.
    • Για να επιλέξετε πολλαπλές σαρώσεις ως επιλογή:
      • Βήματα φωτεινότητας δίνει την επιλογή να καθορίσετε τον συνολικό αριθμό σαρώσεων.
      • Χρώμα χρησιμοποιεί τον αριθμό όπως αναφέρεται στα "Επίπεδα" για να προσδιορίσει πόσα χρώματα περιλαμβάνονται στο αποτέλεσμα.
      • Κλίμακα του γκρι είναι ακριβώς όπως τα χρώματα, αλλά με κλίμακα του γκρι.
      • Πρόσθετες επιλογές: Η επιλογή "Blur" εφαρμόζει ένα Gaussian blur για το ίχνος και το "Scan Stack" προσπαθεί να συμπληρώσει κενά στην αδιαφάνεια της διαδρομής. Επιλέξτε "Αφαίρεση φόντου" για να αφαιρέσετε το φόντο, το οποίο είναι συνήθως το πιο ελαφρύ χρώμα.
    • Περισσότερες επιλογές:
      • Το Speck Suppress αφαιρεί κηλίδες, στίγματα, παρατυπίες και άλλα ανεπιθύμητα αντικείμενα.
      • Η βελτιστοποίηση διαδρομών συγχωνεύει τις καμπύλες Bezier.
  4. Κάντε κλικ στο "Ενημέρωση" για προεπισκόπηση. Εάν οι γραμμές είναι πολύ χοντρές ή δεν είναι αρκετά σαφείς, πιθανότατα έχετε επιλέξει μια λειτουργία ανίχνευσης που δεν είναι κατάλληλη για τον τύπο της εικόνας. Το Inkscape συνιστά να γυρίσετε τη δυνατότητα παρακολούθησης τρεις φορές για να προσδιορίσετε ποια από τις τρεις επιλογές ταιριάζει καλύτερα στις προσωπικές σας ανάγκες.
  5. Κάντε κλικ στο OK για να δημιουργήσετε τις διαδρομές. Η εικόνα bitmap θα αποθηκευτεί ως αρχείο SVG.
  6. Επεξεργαστείτε και προσαρμόστε τα αποτελέσματά σας. Κάντε κλικ στο κουμπί "Προσαρμογή διαδρομών μέσω των κόμβων τους" στη γραμμή εργαλείων στην αριστερή πλευρά της οθόνης (ή F2) για να προσαρμόσετε τους κόμβους και τις καμπύλες.

Μέθοδος 2 από 2: Χειροκίνητη ανίχνευση

  1. Εισαγάγετε την εικόνα σας. Κάντε κλικ στο "Αρχείο" στη γραμμή μενού και επιλέξτε "Εισαγωγή".
  2. Ανοίξτε το "Layers" από το κύριο μενού. Ενώ είναι στην πραγματικότητα προαιρετικό να εντοπίσετε ένα νέο επίπεδο, σας βοηθά να δείτε τι κάνετε δίνοντάς σας την επιλογή να παίξετε με τις ρυθμίσεις διαφάνειας της εικόνας σας (ή το επίπεδο ανίχνευσης). Κάντε κλικ στο "Layer" στη γραμμή μενού και επιλέξτε "Layers".
  3. Προσθέστε ένα νέο επίπεδο. Κάντε κλικ στο κουμπί "+" για να προσθέσετε ένα νέο επίπεδο. Πληκτρολογήστε ένα όνομα για το επίπεδο (όπως "Tracing Layer") και επιλέξτε "Above Current" ως θέση στη στοίβα επιπέδων. Κάντε κλικ στο "Προσθήκη".
  4. Επιλέξτε ένα εργαλείο ανίχνευσης. Υπάρχουν πολλά διαθέσιμα εργαλεία, το καθένα με διαφορετικό σκοπό.
    • Πατήστε το πλήκτρο F6 στο πληκτρολόγιο (ή κάντε κλικ στο εικονίδιο με το μολύβι στο μενού εργαλείων) για να επιλέξετε το εργαλείο μολυβιού / ελεύθερου χεριού. Με αυτό το εργαλείο μπορείτε ελεύθερα να σχεδιάσετε οπουδήποτε στην εικόνα. Εάν χρησιμοποιείτε δισκίο σχεδίασης, έχετε σταθερό χέρι ή όχι πολύ για να εντοπίσετε, αυτό το εργαλείο μπορεί να είναι κατάλληλο για αυτό που θέλετε να κάνετε.
    • Πατήστε ταυτόχρονα Shift και F6 (ή κάντε κλικ στο εικονίδιο της πένας στο μενού εργαλείων) για να επιλέξετε το εργαλείο πένας / Bezier. Με αυτό το εργαλείο μπορείτε να κάνετε κλικ στα άκρα των γραμμών που θέλετε να εντοπίσετε, δημιουργώντας μικρά τμήματα που είναι εύκολο να χειριστούν. Εάν έχετε πολλές γραμμές για εντοπισμό και χρησιμοποιείτε ποντίκι, αυτό το εργαλείο θα σας δώσει τα πιο ακριβή αποτελέσματα. Κάντε διπλό κλικ στο τέλος κάθε γραμμής για να σταματήσετε τη διαδρομή.
  5. Εντοπίστε κάθε γραμμή στην εικόνα σας με το tablet ή το ποντίκι σχεδίασης. Όταν χρησιμοποιείτε το εργαλείο πένας, εργαστείτε με μικρότερες γραμμές αντί για μία σταθερή γραμμή. Αυτό καθιστά ευκολότερη την επεξεργασία της γραμμής ανίχνευσης, καθώς δεν χρειάζεται να ξεκινήσετε από την αρχή με μια μεγάλη γραμμή αν κάνετε ένα μικρό λάθος στο τέλος.
    • Μπορείτε να κάνετε εναλλαγή μεταξύ επιπέδων στο διάλογο Επίπεδα. Κάντε διπλό κλικ στο όνομα του επιπέδου στο οποίο θέλετε να εργαστείτε και θα μεταβείτε σε αυτήν την προβολή.
    • Μπορεί να σας βοηθήσει να κάνετε το bitmap σας λίγο διαφανές καθώς σχεδιάζετε τις διαδρομές. Επιλέξτε το επίπεδο bitmap στο παράθυρο διαλόγου και μετακινήστε το ρυθμιστικό στην περιοχή "Opacity" για να δείτε ποιες ρυθμίσεις λειτουργούν καλύτερα για εσάς.
  6. Ανοίξτε το εργαλείο "Τροποποίηση διαδρομών". Στο μενού εργαλείων, κάντε κλικ στο δεύτερο κουμπί βέλους από πάνω (το βέλος "επεξεργασία") για να εισέλθετε στη λειτουργία επεξεργασίας. Σε αυτήν τη λειτουργία, μπορείτε να κάνετε κλικ και να σύρετε τους κόμβους για να κάνετε επιπλέον λεπτές προσαρμογές.
    • Εάν έχετε πάρα πολλούς κόμβους και χρειάζονται για πάντα για να τα μετακινήσετε όλα όπου θέλετε, μπορείτε να μειώσετε τον αριθμό των κόμβων. Αυτό μπορεί να αλλάξει λίγο το σχήμα της γραμμής σας, αλλά όχι απαραίτητα αισθητά. Χρήση Ctrl+ΜΕΓΑΛΟ. (⌘ Cmd+ΜΕΓΑΛΟ. σε Mac) για μείωση του αριθμού των κόμβων.
  7. Δείτε τις γραμμές ανίχνευσης χωρίς το κάτω στρώμα. Για να βεβαιωθείτε ότι έχετε εντοπίσει κάθε γραμμή που θέλετε να δείτε στη διανυσματική εικόνα, κάντε κλικ στο πρώτο επίπεδο (το bitmap) και αυξήστε την αδιαφάνεια έως ότου μόνο οι γραμμές που εντοπίσατε είναι ορατές. Εάν παρατηρήσετε ότι έχετε ξεχάσει μια γραμμή, επιστρέψτε στο εργαλείο επιπέδων και μειώστε την αδιαφάνεια έτσι ώστε οι γραμμές που πρέπει να εντοπίσετε να είναι ορατές ξανά.
  8. Διαγράψτε το κάτω επίπεδο και αποθηκεύστε την εικόνα σας. Κάντε κλικ στο εργαλείο Επίπεδα στο πρώτο επίπεδο (αυτό με το αρχικό έργο τέχνης) και διαγράψτε το κάνοντας κλικ στο σύμβολο μείον. Για να αποθηκεύσετε τις γραμμές ανίχνευσης, κάντε κλικ στο Αρχείο και, στη συνέχεια, Αποθήκευση ως.

Συμβουλές

  • Αφαιρέστε το φόντο από το bitmap σας προτού το μετατρέψετε σε φορέα για να βελτιώσετε την ποιότητα της διαδρομής σας. Οι ειδικοί προτείνουν τη χρήση του SIOX για να αφαιρέσετε το φόντο στο bitmap σας προτού ξεκινήσετε την ανίχνευση.
  • Τα bitmap με περισσότερα χρώματα και ντεγκραντέ απαιτούν γενικά λίγο μεγαλύτερη ακρίβεια από ό, τι μπορεί να χειριστεί το εργαλείο αυτόματης ανίχνευσης.