SF γράφοντας ιστορίες

Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ιούλιος 2024
Anonim
Ο Χάρης Ρώμας θυμάται ιστορίες από τις σειρές που έχει γράψει και πρωταγωνιστήσει - 15/4/22
Βίντεο: Ο Χάρης Ρώμας θυμάται ιστορίες από τις σειρές που έχει γράψει και πρωταγωνιστήσει - 15/4/22

Περιεχόμενο

Η επιστημονική φαντασία έχει αλλάξει πολύ από τις ημέρες του Jules Verne. Έχει γίνει πιο περίπλοκο και δημοφιλές με ταχύ ρυθμό από ποτέ. Το να γράφεις σε αυτό το είδος μπορεί να είναι μια πρόκληση, αλλά αν έχεις λίγα πράγματα στο μυαλό σου, θα είσαι καλύτερα προετοιμασμένος να γράψεις μια υπέροχη ιστορία SF.

Για να πας

Μέρος 1 από 3: Έμπνευση

  1. Ξεκινήστε την έρευνα επιστημονικών εξελίξεων. Η επιστημονική φαντασία επεξεργάζεται τακτικά τις πρόσφατες επιστημονικές εξελίξεις που έχουν συλλάβει τη συλλογική μας φαντασία. Εάν αγωνίζεστε να βρείτε μια πραγματικά καλή ιστορία, ένα καλό μέρος για να ξεκινήσετε είναι να εστιάσετε στις τρέχουσες επιστημονικές εξελίξεις. Χρησιμοποιώντας ως βάση τις τελευταίες επιστημονικές εξελίξεις, μπορείτε να αποφύγετε πολλά από τα παλιά κλισέ και να γράψετε κάτι που οι άνθρωποι θέλουν πραγματικά να διαβάσουν.
    • Για παράδειγμα, μπορείτε να ξεκινήσετε να ακολουθείτε το νήμα Reddit r / Futurology. Αυτό είναι ένα διαδικτυακό φόρουμ που παρακολουθεί στενά τις πρόσφατες επιστημονικές εξελίξεις. Το περιεχόμενο σε αυτόν τον ιστότοπο θα πρέπει να μπορεί να σας δώσει πολλές ιδέες για το πώς θα μοιάζει ένας μελλοντικός κόσμος.
  2. Διαβάστε καλά παραδείγματα επιστημονικής φαντασίας. Η αναζήτηση έμπνευσης από τα κλασικά SF μπορεί επίσης να σας βοηθήσει να γράψετε τις δικές σας ιστορίες. Μην το αφήσετε στην άκρη επειδή φοβάστε ότι δεν θα είστε πλέον πρωτότυποι: η ανάγνωση του έργου των άλλων μπορεί να σας διδάξει πολλά για το τι λειτουργεί και τι δεν λειτουργεί σε ένα βιβλίο. Μπορείτε επίσης να μάθετε πολλά για το πώς φαίνεται ή ακούγεται συνήθως το SF, οπότε μπορείτε να κάνετε μια σωστή επιλογή σχετικά με το αν θα ακολουθήσετε αυτό το στυλ ή θα το αποφύγετε εντελώς.
    • Τα καλά βιβλία που πρέπει να διαβάσετε περιλαμβάνουν το Duin, το Android's Dream of Electric Sheep;, το εγχειρίδιο του Transgalactic Hitchhiker's και το The Handmaid's Tale.
    • Δοκιμάστε και άλλα είδη SF. Το SF είναι ένα πολύ περίπλοκο είδος και περιλαμβάνει πολλά υπο-είδη. Μπορείτε επίσης να δοκιμάσετε να διαβάσετε σκληρή επιστημονική φαντασία, μαλακή επιστημονική φαντασία, steampunk, διαστημική όπερα, cyberpunk και μετα-αποκαλυπτικό SF.
  3. Κοιτάξτε τα γεγονότα στον κόσμο. Η επιστημονική φαντασία βρίσκεται στο στοιχείο της όταν η ιστορία μας διδάσκει κάτι για τον κόσμο στον οποίο ζούμε. Όταν τα πράγματα που συμβαίνουν είναι πολύ κοντά, μερικές φορές οι άνθρωποι εμπλέκονται πολύ συναισθηματικά και δυσκολεύονται να συνεχίσουν να τα βλέπουν ορθολογικά. Όταν συσκευάζετε πρόσφατα γεγονότα με τη μορφή εξωγήινων και άλλων πλανητών, οι ιδέες γίνονται ευκολότερες για επεξεργασία και κατανόηση. Εμπνευστείτε από τα τρέχοντα γεγονότα που είναι σημαντικά για εσάς και που θεωρείτε ενδιαφέροντα και πείτε την ιστορία με τέτοιο τρόπο ώστε οι άνθρωποι να μπορούν να χάσουν μερικές από τις προκαταλήψεις τους.
    • Για παράδειγμα, το κλασσικό SF Duin αφορά πραγματικά τις συγκρούσεις στη Μέση Ανατολή μετά τον Β 'Παγκόσμιο Πόλεμο και το είπε με τρόπο που διευκολύνει τον σύγχρονο αναγνώστη να κατανοήσει την άποψη των λαών της ερήμου.
  4. Αναρωτιέστε ποιο μήνυμα θέλετε να μεταφέρετε. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε την ιστορία σας γύρω από ένα μήνυμα που θέλετε να καταλάβουν άλλοι. Αυτό μπορεί να είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να φτιάξετε ένα βιβλίο γιατί σας παρέχει μια διαδρομή και σκοπό. Όταν η ιστορία σας οδηγεί πραγματικά σε κάτι και έχει τελικό νόημα, κάτι που οι αναγνώστες μπορούν να πάρουν μαζί τους, είναι πολύ πιο πιθανό να έχουν αντίκτυπο σε αυτά.
    • Για παράδειγμα, ίσως θέλετε οι αναγνώστες να συνειδητοποιήσουν ότι η θλίψη είναι ένα μεταδοτικό συναίσθημα. Τότε θα μπορούσατε να γράψετε μια ιστορία για το πώς ένας ναύαρχος διακινδύνευε την καριέρα του για να σώσει τη φήμη της γυναίκας του, η οποία πέθανε προδίδοντας την αυτοκρατορία και με τη σειρά της χάνει τη ζωή της.

Μέρος 2 από 3: Σχεδιάστε τον δικό σας κόσμο

  1. Αφήστε τον κόσμο σας να βγει από υλικό στο οποίο μπορούν να σχετίζονται οι άνθρωποι. Η επιστημονική φαντασία μπορεί συχνά να είναι εντελώς διαφορετική από τον κόσμο που γνωρίζουμε. Για πολλούς ανθρώπους είναι δύσκολο να καταλάβουμε έναν κόσμο τόσο διαφορετικό από τον δικό μας. Αν θέλετε να δημιουργήσετε μια ιστορία που αντηχεί με πολλούς άλλους ανθρώπους, γράψτε κάτι με ρίζες στον κόσμο που γνωρίζουμε.
    • Για παράδειγμα, ο κύριος χαρακτήρας μπορεί να προέρχεται από μια εξωγήινη φυλή ανθρώπων δέντρων. Ο χαρακτήρας μπορεί να αγωνιστεί με τα συναισθήματά του επειδή δεν μπορεί να βρει σύντροφο.
  2. Παρακολουθήστε τι συμβαίνει στον πραγματικό επιστημονικό κόσμο. Η επιστημονική φαντασία περιέχει προφανώς πολλά μυθιστορήματα. Δεν υπάρχει τίποτα λάθος με αυτό. Αλλά αν η επιστήμη της επιστημονικής φαντασίας σας είναι πολύ μακριά από αυτό που καταλαβαίνουν οι άνθρωποι όταν πρόκειται για το πώς λειτουργούν τα πράγματα, τότε δεν το βρίσκουν αξιόπιστο. Μπορεί ακόμη και να φαίνεται σαν να μην ήταν καλά γραμμένο, γιατί μερικές φορές χρησιμοποιείται υπερβολικά ευφάνταστη τεχνολογία στην επιστημονική φαντασία για να καλύψει τα κενά στην πλοκή. Μην δίνετε στους αναγνώστες μια δικαιολογία για να βρουν λάθη σε αυτά που έχετε γράψει: μην αγνοείτε εντελώς την πραγματική επιστήμη.
    • Το καλύτερο παράδειγμα είναι το ραδιενεργό δάγκωμα της αράχνης. Την εποχή που δημιουργήθηκε ο Spider Man, οι άνθρωποι γνώριζαν πολύ λίγα για την ακτινοβολία. Οι επιστήμονες όλοι φαινόταν να κάνουν μεγάλα βήματα και ποιος ήξερε τι θα μπορούσαν να κάνουν με αυτήν την ουσία. Αλλά οι άνθρωποι γνωρίζουν τώρα ότι μια τεράστια δόση ακτινοβολίας θα σας σκοτώσει κυρίως με διαφορετικούς ρυθμούς. Καμία υπερδύναμη ή επιταχυνόμενη εξέλιξη. Μην γράφετε για ραδιενεργό δάγκωμα αράχνης.
  3. Καταρτίστε έναν αριθμό βασικών κανόνων για τη δική σας γλώσσα. Εάν δημιουργείτε μια ξένη γλώσσα ή κάποια άλλη ψεύτικη γλώσσα για την ιστορία σας, μπορεί να σας βοηθήσει να δημιουργήσετε ορισμένους βασικούς κανόνες για τον ήχο και τη χρήση της γλώσσας. Αυτό δεν σημαίνει ότι πρέπει να δημιουργήσετε ένα πλήρως αναπτυγμένο Elvish για το βιβλίο σας στο Tolkiens του, αλλά ότι βοηθά τον αναγνώστη να το κάνει πιο αξιόπιστο, αποτρέποντας τις παρατυπίες στο κείμενο.
    • Για παράδειγμα: Μην χρησιμοποιείτε μια πρόταση όπως "br'ack drack kagash met eerk" και μια πρόταση όπως "lae kalai O'oro siita ai" για την ίδια γλώσσα. Παρόλο που είναι ψεύτικα, είναι σαφές ότι είναι πολύ διαφορετικά για να ανήκουν στην ίδια γλώσσα (το ένα έχει πολλά σύμφωνα, τα άλλα πολλά φωνήεντα). Αυτό μπορεί επίσης να καταστρέψει τον χαρακτηριστικό ήχο της γλώσσας σας. Απλώς σκεφτείτε για τη μίξη των Klingon και Elfs.
  4. Χτίστε τον πολιτισμό. Εάν η ιστορία σας λαμβάνει χώρα σε έναν εξωγήινο κόσμο ή ακόμα και σε μια Γη πολύ διαφορετική από τη δική μας, τότε θα πρέπει να σκεφτείτε προσεκτικά τον πολιτισμό των ανθρώπων σε αυτόν τον κόσμο. Όταν η ιστορία σας μοιάζει πολύ με τη σύγχρονη ζωή, είναι εύκολο να κάνετε τον αναγνώστη να υποθέσει ότι ο πολιτισμός είναι σχεδόν ο ίδιος. Ωστόσο, εάν κάνετε αστείο στους εξωγήινους Σέινφελντ, ο αναγνώστης θα έχει πολύ μεγαλύτερο πρόβλημα να μπει στον κόσμο σας.
    • Τα πράγματα που πρέπει να λάβετε υπόψη είναι τα προφανή: μουσική, τέχνη, τι κάνουν οι άνθρωποι για ευχαρίστηση και θρησκείες. Μπορείτε επίσης να σκεφτείτε την πολιτική και την ιστορία και πώς οι αλλαγές σε αυτούς τους τομείς μπορεί να έχουν επηρεάσει τη φυλή, την ισότητα των φύλων και άλλους κοινωνικούς παράγοντες που επηρεάζουν την καθημερινή ζωή.
  5. Δημιουργήστε το περιβάλλον σας. Μία από τις πιο ελκυστικές πτυχές της επιστημονικής φαντασίας είναι η αίσθηση που παίρνει ο αναγνώστης, σαν να μπορεί να ξεφύγει από τον γνωστό κόσμο για μια στιγμή στον άλλο που είναι πιο ενδιαφέρον. Αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει να δημιουργήσετε έναν ελκυστικό κόσμο με αρκετό βάθος για να προσελκύσετε τον αναγνώστη στην ιστορία.
    • Σκεφτείτε πράγματα όπως η γεωλογία, η οικολογία, οι βιομάδες, οι πόλεις, τα τοπία και φυσικά τα μη γήινα περιβάλλοντα εκτός από τα πλοία και τα λιμάνια. Ό, τι λειτουργεί καλύτερα για την ιστορία. Σκεφτείτε τι κάνει αυτά τα μέρη να πάνε και τα είδη προβλημάτων που μπορεί να συναντήσουν οι άνθρωποι όταν υπάρχουν σε ένα τέτοιο περιβάλλον.
    • Για παράδειγμα, ο Frank Herbert's Dune είναι απίστευτα δυνατός στο να γοητεύει τον αναγνώστη μέσω των εικόνων που δημιουργεί από έναν πλανήτη της ερήμου. Οι απέραντες αμμουδιές, τα βραχώδη βουνά, τα τεράστια σκουλήκια και οι υπόγειοι ωκεανοί δημιουργούν μια μαγική αίσθηση που κάνει την πλοκή ακόμα πιο ελκυστική.
    • Το να είστε συνεπείς στην περιγραφή του περιβάλλοντος όπου λαμβάνει χώρα η ιστορία σας θα κάνει επίσης την ιστορία σας πιο απτή και αξιόπιστη. Δεν τοποθετείτε τη χώρα των θαυμάτων της Αλίκης ακριβώς δίπλα στη ζούγκλα της Αποκάλυψης Τώρα και αν το κάνατε, βεβαιωθείτε ότι έχει έναν πολύ σαφή σκοπό μέσα στην ιστορία.

Μέρος 3 από 3: Ανάπτυξη της ιστορίας σας

  1. Επιλέξτε τη διένεξη. Η σύγκρουση είναι ένας από τους πιο σημαντικούς οδηγούς σε μια ιστορία και υπάρχουν διάφοροι τύποι συγκρούσεων για να διαλέξετε ανάλογα με τον τύπο της ιστορίας που θέλετε να πείτε. Ο τύπος της διένεξης είναι μια σαφής ένδειξη στον αναγνώστη του τι βλέπετε ως σημαντικό μήνυμα του κειμένου και τι είδους θέματα πρέπει να αντιμετωπίσει.
    • Ένα παράδειγμα σύγκρουσης είναι ο άνθρωπος εναντίον της φύσης. Αυτός ο τύπος ιστορίας που μπορεί να αφορά μια γυναίκα που βρίσκεται σε έναν άγνωστο πλανήτη είναι συνήθως για την αντιμετώπιση των φυσιολογικών προκλήσεων στη ζωή μας.
    • Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με διαφορετικούς τύπους διενέξεων σε αυτό το άρθρο, στο Βήμα 2
  2. Προσπαθήστε να απεικονίσετε τον ήχο της ιστορίας όσο το δυνατόν καλύτερα. Το γράψιμο ενός βιβλίου είναι κάτι περισσότερο από το να πληκτρολογείς προτάσεις που είναι τεχνικά σωστές και να λένε μια ιστορία. Οι λέξεις που επιλέγετε είναι σημαντικές.
    • Επιλέξτε μια αφηγηματική προοπτική. Ποιος λέει την ιστορία. Μπορείτε να επιλέξετε από προοπτική πρώτου ατόμου, δεύτερου και τρίτου ατόμου. Αυτό κάνει την πιο εντυπωσιακή διάκριση μεταξύ του τρόπου ανάγνωσης της ιστορίας. Παίζει επίσης μεγάλο ρόλο σε ό, τι κάνετε και δεν το μοιράζεστε με τον αναγνώστη. Για παράδειγμα, ένας αφηγητής πρώτου προσώπου, η προοπτική μου δεν θα ξέρει τι σκέφτεται ένας άλλος χαρακτήρας. Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να αποκρύψετε πληροφορίες από τον αναγνώστη, ώστε να μπορείτε να τις αποκαλύψετε όταν είναι απαραίτητο.
    • Διαλέξτε μια ώρα. Πρόκειται για το αν η ιστορία λαμβάνει χώρα στο παρελθόν, στο παρόν ή στο μέλλον. Μπορείτε ακόμη και να το εναλλάξετε μέσα στην ίδια ιστορία, με ορισμένα κεφάλαια σε ένα χρόνο και άλλα κεφάλαια στην άλλη (ωστόσο, δεν συνιστάται να το κάνετε αυτό πολύ). Ο καθένας έχει τις δικές του προκλήσεις ή μπορεί να υποστηρίξει την ιστορία με τον δικό του τρόπο.
    • Επιλέξτε μια φωνή (αφηγηματική φωνή). Η φωνή είναι ο τρόπος με τον οποίο διηγείται η ιστορία. Μήπως λέγεται ενώ ο αφηγητής το σκέφτεται; Μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (επειδή τα γράμματα πιθανώς δεν ταιριάζουν στην επιστημονική φαντασία); Είναι ο αφηγητής αξιόπιστος ή αναξιόπιστος;
  3. Παραμείνετε σε ένα συγκεκριμένο στυλ. Ένα στυλ γραφής αφορά τις λέξεις που επιλέγετε για να πείτε την ιστορία σας. Τώρα οι περισσότεροι άνθρωποι θα το κάνουν φυσικά, αλλά προσέξτε αν υπάρχουν αποσπάσματα στην ιστορία σας όπου τα στυλ δεν ταιριάζουν. Αυτό συμβαίνει συνήθως όταν χρειάζεται πολύς χρόνος για να το γράψετε, καθώς θα αντιμετωπίσετε διαφορετικά συναισθήματα και επιρροές κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου. Ωστόσο, λέτε την ιστορία, θα πρέπει να είναι η ίδια όλη την ώρα ή να υποβάλλονται μόνο σε λεπτές αλλαγές που έχουν νόημα στο πλαίσιο της ίδιας της ιστορίας.
    • Διαβάστε την ιστορία σας και συγκρίνετε τις διάφορες ενότητες. Το λέτε με έναν αστείο τρόπο, όπως το Εγχειρίδιο του Transgalactic Hitchhiker's; Ή πιο σοβαρά, όπως ο Duin; Μιλούν σαν χαρακτήρες από ένα Σαίξπηρ, ή έφηβοι από μια ταινία της δεκαετίας του '80;
  4. Επιλέξτε μια δομή.Η δομή μιας ιστορίας αφορά τον τρόπο με τον οποίο λέγεται με ευρύτερη έννοια. Ο πιο συνηθισμένος τρόπος να το σκεφτείτε είναι όπως οι πράξεις σε ένα έργο, καθώς πολλοί συγγραφείς εξακολουθούν να χρησιμοποιούν αυτήν τη μορφή για τις δικές τους ιστορίες. Έχετε το πρώτο τμήμα (όπου παρουσιάζεται η ιστορία), το δεύτερο τμήμα (όπου αναπτύσσεται η ιστορία) και το τρίτο τμήμα όπου ολοκληρώνεται η ιστορία. Υπάρχουν φυσικά περισσότερες δυνατότητες από αυτήν τη δομή, αλλά είναι η πιο χρησιμοποιούμενη.
    • Η δομή όπως περιγράφεται σε αυτό το βήμα ονομάζεται επίσης "δομή τριών πράξεων". Υπάρχει επίσης κάτι σαν δομή δύο πράξεων ή δομή τεσσάρων πράξεων, κυκλική δομή (μονόμυθος) ή μη γραμμική ιστορία.
    • Ας υποθέσουμε ότι θέλετε να δοκιμάσετε τη δομή των τεσσάρων πράξεων. Αυτό μοιάζει πολύ με την τρισδιάστατη πράξη, αλλά μεταξύ της αρχής και της τελικής πράξης έχετε μια άλλη πράξη που δείχνει τι διακυβεύεται και στη συνέχεια την πράξη που περιγράφει λεπτομερώς τη σύγκρουση.
  5. Προσπαθήστε να διατηρήσετε τον κατάλληλο ρυθμό. Το Tempo είναι η ταχύτητα με την οποία λαμβάνουν χώρα σημαντικά γεγονότα στην ιστορία. Το Tempo είναι ζωτικής σημασίας για οποιαδήποτε μορφή μυθοπλασίας και σίγουρα σημαντικό για τα βιβλία SF (η παράδοση υποστηρίζει ότι αυτά είναι συνήθως μεγαλύτερα από τα περισσότερα άλλα βιβλία, με μέσο όρο περίπου 100.000 λέξεις). Εάν ο ρυθμός δεν είναι σωστός, ο αναγνώστης μπορεί να δυσκολευτεί να παραμείνει στην ιστορία, επειδή είναι πολύ αργός ή πολύ γρήγορος για να εννοηθεί πραγματικά με τους χαρακτήρες.
    • Εάν έχετε πρόβλημα με το ρυθμό, σχεδιάστε το διάγραμμα για τον εαυτό σας. Χωρίστε την ιστορία σας σε τρεις πράξεις και στη συνέχεια χωρίστε αυτές τις τρεις πράξεις σε τρία τόξα. Κάθε τόξο στη συνέχεια χωρίζεται σε τρεις σημαντικές ενέργειες ή σημεία πλοκής. Για παράδειγμα, στο Star Wars, ένα τόξο μπορεί να μοιάζει με "Τα droids έχουν συλληφθεί από την Jawa, ο Luke βρίσκει το μήνυμα της Leia, ο Luke συναντά τον Obi Wan" ή "ο Luke γλιστρά στο Death Star αόρατος, ο Luke σώζει τη Leia, ο Obi Wan σκοτώνεται ".
  6. Χρησιμοποιήστε το Ταξίδι του Ήρωα. Ένα τελευταίο εργαλείο που μπορείτε να βάλετε στο στήθος σας είναι το Ταξίδι του Ήρωα (μερικές φορές αναφέρεται ως Monomyth). Αυτή είναι η θεωρία, όπως επινοήθηκε από τον διάσημο μυθολόγο Joseph Campbell, ότι όλες οι ιστορίες είναι ουσιαστικά οι ίδιες.Πολλές καλές ιστορίες ταιριάζουν σε μια τυπική μορφή που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ως βάση όταν η πλοκή σας δεν έχει σκοπό.
    • Η βάση του monomyth θα πρέπει να ακούγεται οικεία. Το Hero's Journey είναι να ζήσει μια φυσιολογική ζωή όταν κάτι ξαφνικά αλλάζει και ο κύριος χαρακτήρας (ή άτομα) αναγκάζεται να κάνει ένα ταξίδι στο άγνωστο. Ο Ήρωας συναντά μια μεγάλη ποικιλία χαρακτήρων, θα πρέπει να ξεπεράσει τις δοκιμές, αλλά τελικά μαθαίνει κάτι που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ξεπεράσει κάποια μεγάλη πρόκληση. Τώρα που το έργο έχει ολοκληρωθεί, μπορούν να επιστρέψουν στην κανονική ζωή με αυτόν τον νέο πλούτο εμπειρίας.

Συμβουλές

  • Μπορείτε να συνδυάσετε διαφορετικές ιδέες για να βασίσετε το βιβλίο σας. δεν χρειάζεται να μείνεις σε ένα μόνο.
  • Μην φοβάστε να γράψετε για κάτι που πιθανότατα δεν θα συμβεί ποτέ. Η επιστήμη είναι το θεμέλιο, αλλά είναι επίσης μυθοπλασία, ώστε να μπορείτε να κάνετε κάποια βία στα γεγονότα με αυτοπεποίθηση. Είναι πολύ πιο σημαντικό να κάνετε τους χαρακτήρες σας αξιόπιστους.
  • Το αναγνωστικό κοινό σας θα δεχθεί συνήθως μια σημαντική παραβίαση της πραγματικής επιστήμης. Επιλέξτε το προσεκτικά και χρησιμοποιήστε το για να εξηγήσετε όλες τις άλλες φανταστικές εκδηλώσεις και τεχνολογίες που εμφανίζονται στο βιβλίο σας. Μπορεί ακόμη και να μπορείτε να ξεφύγετε από την τροποποίηση των γνωστών νόμων της φυσικής. το τέχνασμα είναι να δημιουργήσουμε μια σημαντική διαφορά, αλλά με τρόπο που δεν είναι αντιληπτός από την τρέχουσα τεχνολογία.
  • Δεν χρειάζεται να αισθάνεστε σαν να πρέπει να χρησιμοποιήσετε τον φυσικό κόσμο όπως τον γνωρίζουμε. Πολύ επιτυχημένο SF αποτελείται από κόσμους που αποτελούνται εντελώς.
  • Όταν περιγράφετε έναν κόσμο, βεβαιωθείτε ότι οι κόσμοι σας περιγράφονται με σαφήνεια και προσπαθήστε να διευκολύνετε τον αναγνώστη να φανταστεί τον κόσμο.
  • Διαβάστε πολλά SF πριν ξεκινήσετε, για να αποκτήσετε μια αίσθηση για αυτό. Μερικά υπέροχα παραδείγματα για αρχάριους περιλαμβάνουν τη Madeline L'Engle, τον Michael Crichton, τον Garth Nix, τον Robin Cook, τον Philip Pullman, τη Margaret Peterson Haddix και τον James Patterson. (Σημείωση: Μερικοί από αυτούς τους συγγραφείς γράφουν επίσης για είδη εκτός του SF). Για τους πιο έμπειρους αναγνώστες, δοκιμάστε τους Frank Herbert, Eoin Colfer, Isaac Asimov, Arthur C. Clarke, Orson Scott Card, Steven Baxter και Robert A. Heinlein.
  • Μην φοβάστε να γράψετε μια παρωδία του είδους. Ένα βιβλίο που θεωρείται από πολλούς ως το καλύτερο βιβλίο SF όλων των εποχών, Εγχειρίδιο του Transgalactic Hitchhiker, στην πραγματικότητα είναι μια παρωδία.
  • Μάθετε για το τι θέλετε να γράψετε. Παραδείγματα:
    • Ποτέ μην αφήνετε έναν Γήινο να πηγαίνει έξω από το διαστημόπλοιο χωρίς μια διαστημική στολή, ειδικά στο διάστημα, αλλά και σε πλανήτες ή φεγγάρια με μια παράξενη ατμόσφαιρα (θα πρέπει πάντα να αποφεύγετε τα ζωντανά πράγματα στο διάστημα χωρίς διαστημικό κοστούμι, εκτός από έναν χαρακτήρα όπως ο Σούπερμαν) Ένας Γήινος μπορεί να βγει μόνο από το διαστημόπλοιο του στη Γη ή σε άλλα ουράνια σώματα με μια γήινη ατμόσφαιρα χωρίς ένα διαστημικό κοστούμι.
    • Μόνο τα αστέρια λάμπουν. Οι πλανήτες, οι αστεροειδείς και άλλα αντικείμενα στο διάστημα αντανακλούν μόνο το φως του αστεριού.

Προειδοποιήσεις

  • Πολλοί συγγραφείς επιστημονικής φαντασίας πιστεύουν ότι ο κύριος χαρακτήρας πρέπει να είναι κάποιος σούπερ επιστήμονας. Αυτό δεν είναι αλήθεια. Οι κανονικοί άνθρωποι είναι επίσης καλοί.
  • Εάν ο πρωταγωνιστής σας (ή ακόμη και υποστηρικτικός χαρακτήρας) είναι επιστήμονας, βεβαιωθείτε ότι δεν είναι γνώστες της επιστήμης. Η επιστήμη είναι διεπιστημονική. Αυτό σημαίνει ότι ένας βιολόγος πιθανώς δεν γνωρίζει τίποτα για τη ρομποτική και το αντίστροφο. Υποδείξτε το πεδίο στο οποίο ειδικεύεται ο χαρακτήρας και περιορίστε την εμπειρία του σε αυτόν τον τομέα. Μπορεί να ξέρει κάτι για άλλα θέματα, αλλά ένας κβαντικός φυσικός δεν πρόκειται να δώσει συμβουλές για δηλητηριώδη φυτά. Εάν ο επιστήμονας στην ιστορία είναι "τζακ όλων των συναλλαγών", βεβαιωθείτε ότι είναι πραγματικά "αφέντης" σε όχι περισσότερο από ένα.
  • Εάν έχετε ένα μπλοκ συγγραφέα, μην παραιτηθείτε από την ιστορία. Δώσε του λίγο χρόνο. Εάν τα παρατήσετε, θα το μετανιώσετε αργότερα.
  • Ένας επιστήμονας δεν είναι ο ίδιος με έναν μηχανικό. Ένας επιστήμονας μπορεί να βρει νέες θεωρίες. Ένας μηχανικός αποφασίζει αν μπορεί να κατασκευαστεί. Μην αφήσετε τον φυσικό στην ιστορία να δημιουργήσει μια συσκευή από το μηδέν βάσει μιας πρόσφατα επινοημένης θεωρίας σωματιδίων. Γενικά, οι γνώσεις ηλεκτρολόγων μηχανικών δεν εμπίπτουν στην εκπαίδευση των συνηθισμένων φυσικών.
  • Η πραγματική επιστήμη συνήθως δεν είναι τόσο συναρπαστική. Χρειάζεται πολλή γραφειοκρατία, δικτύωση και γραφειοκρατία. Και οι περισσότεροι επιστήμονες πηγαίνουν στις οικογένειές τους ή στην ιδιωτική τους ζωή στο τέλος της ημέρας που περιλαμβάνουν χόμπι, αγαπημένα πρόσωπα, φίλους, λογαριασμούς, μια υποθήκη, και οτιδήποτε άλλο έχει να κάνει με όλους. Οι περισσότεροι επιστήμονες δεν είναι επιπόλαιοι τυχοδιώκτες όπως ο Reed Richards ή ο Bernard Quatermass. Επίσης, αποφύγετε την κλισέ απεικόνιση ενός επιστήμονα ως αποσυρμένου ερπυσμού ή ακραίου nerd. Οι επιστήμονες έχουν πάθος για τα θέματα στα οποία εργάζονται.
  • Μην παρεκκλίνετε πάρα πολύ από τα επιστημονικά δεδομένα. Υπάρχει ένα όριο σε αυτό που μπορείτε να κάνετε τον αναγνώστη να πιστέψει.
  • Εμπνευστείτε από άλλους συγγραφείς, αλλά μην κλέψετε τις ιδέες τους. Τεχνικά, αυτό δεν μπορεί να ονομαστεί λογοκλοπή, αλλά μετά από λίγο μια συγκεκριμένη ιδέα θα γίνει κλισέ. Αποφύγετε αυτό.