Παίξτε με κάρτες Pokémon

Συγγραφέας: John Pratt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ιούλιος 2024
Anonim
How to play Agricola board game - Full teach - Peaky Boardgamer
Βίντεο: How to play Agricola board game - Full teach - Peaky Boardgamer

Περιεχόμενο

Αν σας αρέσουν οι ταινίες Pokémon, οι τηλεοπτικές σειρές ή τα παιχνίδια στον υπολογιστή, τότε οι κάρτες Pokémon μπορεί να είναι και κάτι για εσάς! Με αυτόν τον τρόπο δεν μπορείτε μόνο να εργαστείτε με το Pokémon ψηφιακά, αλλά και στην πραγματική ζωή και να οργανώσετε διαγωνισμούς Pokémon μαζί με τους φίλους σας. Διαβάστε πώς να το προσεγγίσετε παρακάτω.

Για να πας

Μέθοδος 1 από 4: Προετοιμάστε τις κάρτες σας

  1. Ανακατέψτε τις κάρτες. Βεβαιωθείτε ότι η τράπουλα σας αποτελείται από 60 κάρτες, 20 από τις οποίες είναι κάρτες ενέργειας.
  2. Σχεδιάστε 7 φύλλα. Πάρτε επτά φύλλα από την τράπουλα και αφήστε τα στην άκρη.
  3. Τώρα τραβήξτε τα χαρτιά σας. Το χρησιμοποιείτε για να νικήσετε το Pokémon του αντιπάλου σας. Οι περισσότεροι άνθρωποι τραβούν 6 τραπουλόχαρτα, αλλά για να επιταχύνετε το παιχνίδι μπορείτε επίσης να τραβήξετε 3. Επίσης, αφήστε αυτά τα φύλλα στην άκρη, αλλά μην τα βάλετε στον ίδιο σωρό με τα 7 χαρτιά που έχετε λάβει προηγουμένως.
  4. Τοποθετήστε τα υπόλοιπα φύλλα στα δεξιά σας. Πολλοί παίκτες τοποθετούν τα χαρτιά τους στα αριστερά. Κάρτες που δεν θέλετε να χρησιμοποιήσετε ή που χάνονται τοποθετούνται δίπλα στο σωρό των υπόλοιπων καρτών.
  5. Επιλέξτε το βασικό σας Pokémon. Δείτε τα 7 χαρτιά σας και επιλέξτε το Pokémon με το οποίο ξεκινάτε το παιχνίδι. Μπορείτε να επιλέξετε μόνο ένα Pokémon που δεν έχει ακόμη εξελιχθεί. Εάν δεν υπάρχει βασικό Pokémon μεταξύ των καρτών σας, μπορείτε να σχεδιάσετε 7 νέες κάρτες. Εάν εξακολουθείτε να μην έχετε βάση Pokémon για να ανοίξετε το παιχνίδι, ο αντίπαλός σας κερδίζει αυτόματα.
  6. Επιλέξτε το ενεργό σας Pokémon. Εάν έχετε τουλάχιστον ένα βασικό Pokémon στο χέρι σας, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για επιθέσεις. Σε αυτήν την περίπτωση, τοποθετήστε το στο τραπέζι χωρίς να μπορεί ο αντίπαλος να δει ποια κάρτα είναι.
  7. Αποφασίστε ποιος μπορεί να επιτεθεί πρώτα. Πετάξτε ένα κέρμα για να καθορίσετε ποιος θα ξεκινήσει το παιχνίδι.
  8. Αναποδογυρίστε τις κάρτες σας. Όταν όλοι οι παίκτες έχουν επιλέξει τα φύλλα τους, γυρίστε και το ενεργό Pokémon και το Pokémon που θέλετε να χρησιμοποιήσετε στη συνέχεια. Τα άλλα φύλλα παραμένουν κρυμμένα.

Μέθοδος 2 από 4: Παίξτε το παιχνίδι

  1. Όταν είναι η σειρά σας, μπορείτε να τραβήξετε ένα φύλλο από την τράπουλα των υπόλοιπων καρτών. Βεβαιωθείτε ότι δεν έχετε ποτέ περισσότερα από 7 φύλλα στο χέρι σας.
  2. Ανάλαβε δράση. Μόλις τραβήξετε μια κάρτα, μπορείτε να πραγματοποιήσετε 1 ενέργεια (οι πιθανές ενέργειες εξηγούνται στα βήματα 3 έως 8).
  3. Φέρτε το βασικό σας Pokémon στο παιχνίδι. Εάν έχετε ένα βασικό Pokémon στο χέρι σας, μπορείτε τώρα να το τοποθετήσετε στο τραπέζι.
  4. Χρησιμοποιήστε τις κάρτες ενέργειας σας. Μπορείτε να τοποθετήσετε μία κάρτα ενέργειας κάτω από ένα Pokémon ανά στροφή. Ωστόσο, εάν έχει γίνει ειδική επίθεση, δεν μπορεί.
  5. Χρησιμοποιήστε τις κάρτες του εκπαιδευτή σας. Μπορείτε να κάνετε διαφορετικά πράγματα με αυτές τις κάρτες. Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κάρτες Trainer, Supporter ή Stadium στην πρώτη σας στροφή, αλλά μπορείτε να τις χρησιμοποιήσετε για το υπόλοιπο παιχνίδι. Αυτό μπορεί να είναι χρήσιμο αργότερα στο παιχνίδι.
  6. Αναπτύξτε το Pokémon σας. Εάν έχετε κάρτες Evolution για ένα Pokémon που είναι ενεργό ή στον καναπέ, μπορείτε να αναπτύξετε αυτά τα Pokémon. Αυτό δεν επιτρέπεται στην πρώτη σας σειρά, αλλά κατά τη διάρκεια του υπόλοιπου παιχνιδιού. Επίσης, μπορείτε να εξελίξετε ένα Pokémon μόνο μία φορά ανά στροφή.
  7. Χρησιμοποιήστε μια δύναμη Pokémon. Ορισμένα Pokémon έχουν ειδικές δυνάμεις ή ικανότητες που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε με αναπλήρωση. Τι είναι αυτές οι δυνάμεις στο χάρτη.
  8. Αποσύρετε το Pokémon σας. Μπορείτε να αποσύρετε ένα Pokémon εάν έχει προκληθεί μεγάλη ζημιά στο ζώο. Αυτό που πρέπει να παραδώσετε για αυτό αναφέρεται στην κάρτα του Pokémon.
  9. Επιτεθείτε στον αντίπαλό σας. Το τελευταίο πράγμα που μπορείτε να κάνετε είναι να επιτεθείτε στον αντίπαλό σας χρησιμοποιώντας ένα ενεργό Pokémon. Μπορείτε να επιτεθείτε όποτε θέλετε και οι επιθέσεις δεν υπολογίζονται ως η μοναδική ενέργεια που μπορείτε να κάνετε ανά στροφή. Αυτό εξηγείται παρακάτω.

Μέθοδος 3 από 4: Επίθεση στον αντίπαλό σας

  1. Επίθεση. Για αυτό χρειάζεστε τον αριθμό των ενεργειακών καρτών που απαιτούνται για την επίθεση (πόσα χρειάζεστε μπορείτε να βρείτε στην κάρτα Pokémon στα αριστερά της επίθεσης). Αυτές οι κάρτες ενέργειας πρέπει επίσης να είναι ήδη συνδεδεμένες στο Pokémon σας.
  2. Δώστε ιδιαίτερη προσοχή στην αδυναμία του αντιπάλου σας. Κατά την επίθεση, προσέξτε την αδυναμία του ενεργού Pokémon του αντιπάλου σας. Για παράδειγμα, εάν η πυρκαγιά είναι αδυναμία σε αυτό το Pokémon, θα σας προκαλέσει επιπλέον ζημιά εάν στείλετε ένα fireball σε αυτό.
  3. Δώστε προσοχή στο τι μπορεί να αντέξει το Pokémon του αντιπάλου σας. Το Water Pokémon, για παράδειγμα, μπορεί να αντέξει σε επιθέσεις με νερό, οπότε λαμβάνουν λιγότερη ζημιά από αυτούς τους τύπους επιθέσεων.
  4. Για κάποιες επιθέσεις δεν χρειάζεστε συγκεκριμένες κάρτες ενέργειας χρώματος. Σε αυτήν την περίπτωση μπορείτε να χρησιμοποιήσετε άχρωμες κάρτες ενέργειας για να εκτελέσετε την επίθεση. Μερικές φορές θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε μόνο άχρωμες κάρτες ενέργειας, αλλά σε άλλες περιπτώσεις πρέπει να συνδυάσετε διαφορετικά χρώματα.
  5. Χρησιμοποιήστε τους μετρητές ζημιών. Ενώ βρίσκεστε σε μάχη, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μετρητές ζημιών (από το Pokémon Starter Deck) για να παρακολουθείτε πόση ζημιά έχει κάνει το Pokémon. Ωστόσο, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε νομίσματα ή ντεμοντέ στυλό και χαρτί για να το παρακολουθείτε.
  6. Βάλτε το Pokémon που ηττήθηκε σε ξεχωριστό σωρό.

Μέθοδος 4 από 4: Αντιμετώπιση ειδικών περιστάσεων

  1. Ένα δηλητηριασμένο Pokémon. Τοποθετήστε ένα διακριτικό στην κάρτα Pokémon για να δείξετε ότι ένα Pokémon έχει δηλητηριαστεί. Με κάθε στροφή, το Pokémon παίρνει λίγο πιο κατεστραμμένο, οπότε ρυθμίζετε τον μετρητή ζημιών κατά 1 βαθμό υψηλότερο.
  2. Ένα ύπνο Pokémon. Πετάξτε ένα κέρμα μετά από κάθε στροφή. Όταν εμφανιστεί, το Pokémon θα ξυπνήσει. Εάν είναι νόμισμα, το Pokémon θα κοιμηθεί λίγο περισσότερο. Ένα ύπνο Pokémon δεν μπορεί να επιτεθεί, ούτε μπορεί να αποσυρθεί.
  3. Ένα μπερδεμένο Pokémon. Πετάξτε ένα κέρμα μετά από κάθε στροφή. Εάν είναι κεφαλή, προσθέστε τρία σημεία στον μετρητή ζημιών. Εάν είναι νόμισμα, το Pokémon σας έχει ανακάμψει και μπορεί επομένως να επιτεθεί ξανά.
    • Εάν υπάρχει μια επίθεση που περιλαμβάνει επίσης μια ρίψη ενός νομίσματος (όπως διπλή γρατσουνιά), πετάξτε ένα κέρμα πρώτα για να δείτε αν το μπερδεμένο Pokémon έχει ανακάμψει. Μόνο τότε ρίξτε ένα νόμισμα για την επίθεση.
  4. Ένα καμένο Pokémon. Τοποθετήστε ένα διακριτικό στην κάρτα Pokémon για να δείξετε ότι έχει καεί. Στη συνέχεια, πετάξτε ένα νόμισμα. Εάν είναι ανάποδα, το Pokémon δεν έχει υποστεί ζημιά. Εάν είναι νόμισμα, προσθέστε δύο σημεία στον μετρητή ζημιών.
  5. Ένα παράλυτο Pokémon. Όταν ένα Pokémon είναι παράλυτο, δεν μπορεί να επιτεθεί ή να αποσυρθεί από το παιχνίδι. Μετά από μία στροφή, ωστόσο, το Pokémon αποκαθίσταται και το ζώο λειτουργεί κανονικά ξανά.
  6. Θεραπεύστε το τραυματισμένο σας Pokémon. Ο ευκολότερος τρόπος για να θεραπεύσετε το τραυματισμένο Pokémon σας είναι να τους αφήσετε να ξεκουραστούν στον καναπέ. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε κάρτες εκπαιδευτή για να βοηθήσετε τα ζώα σας να επουλωθούν γρηγορότερα εάν είναι απαραίτητο.

Συμβουλές

  • Προσπαθήστε να μην θυμώνετε όταν χάνετε έναν αγώνα. Με αυτόν τον τρόπο θα αποσπάται η προσοχή σας και θα είστε λιγότερο σε θέση να επικεντρωθείτε στην επόμενη επίθεση.
  • Χρησιμοποιήστε κάρτες ενέργειας ή κάρτες εκπαιδευτών για να κάνετε το Pokémon σας να ανακάμψει γρηγορότερα.
  • Χρησιμοποιήστε πρώτα το πιο αδύναμο Pokémon και αποθηκεύστε το καλύτερο Pokémon για αργότερα.
  • Εγγραφείτε σε έναν οργανισμό όπως το "Play! Pokémon" για να μάθετε περισσότερα σχετικά με το παιχνίδι καρτών Pokémon και να γνωρίσετε νέους θαυμαστές του Pokémon!

Προειδοποιήσεις

  • Βεβαιωθείτε ότι παίζετε σπορ. Μην θυμώνετε εάν χάσετε έναν γύρο και αντιμετωπίζετε τον αντίπαλό σας με σεβασμό. Το θέμα είναι ότι διασκεδάζεις παίζοντας το παιχνίδι και ότι δεν θυμώνεις ούτε λυπάσαι.
  • Εάν πιστεύετε ότι το παιχνίδι είναι πολύ περίπλοκο ή απλά δεν είναι διασκεδαστικό, μπορείτε επίσης να επιλέξετε να συλλέξετε μόνο κάρτες και να τα ανταλλάξετε με άλλους παίκτες.