Πώς να γράψετε μια υπέροχη ιστορία

Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 28 Ιούνιος 2024
Anonim
Πως να γράψεις μία μικρή ιστορία
Βίντεο: Πως να γράψεις μία μικρή ιστορία

Περιεχόμενο

Μια ελκυστική ιστορία θα προσελκύσει τους αναγνώστες και θα τους κάνει περίεργους να διαβάσουν περισσότερα. Για να γράψετε μια καλή ιστορία, πρέπει να είστε έτοιμοι να το τροποποιήσετε έτσι ώστε κάθε πρόταση να έχει νόημα. Ξεκινήστε δημιουργώντας χαρακτήρες και σκιαγραφώντας την ιστορία και μετά ξεκινήστε να γράφετε το πρώτο προσχέδιο από το άνοιγμα έως το τέλος. Μόλις σχηματιστεί το πρώτο πρόχειρο, μπορείτε να το βελτιώσετε χρησιμοποιώντας διάφορες τεχνικές γραφής. Τέλος, ελέγξτε για να ολοκληρώσετε το τελικό προσχέδιο.

Βήματα

Μέρος 1 από 4: Ανάπτυξη χαρακτήρων και ιστορία

  1. Καταιγισμός ιδεών για να βρείτε έναν καλό χαρακτήρα ή μια ιστορία. Η ιστορία σας μπορεί να προέρχεται από έναν χαρακτήρα που πιστεύετε ότι είναι ενδιαφέρον, μια συναρπαστική τοποθεσία ή μια ιδέα που αποτελεί μια πλοκή. Γράψτε τις σκέψεις σας ή τη χαρτογράφηση μυαλού για να σχηματίσετε ιδέες και επιλέξτε μία από αυτές για να εξελιχθεί σε μια ιστορία. Ακολουθούν μερικές προτάσεις για να δοκιμάσετε:
    • Εμπειρίες στη ζωή σας
    • Μια ιστορία με κρυφό, τρομακτικό ή μυστηριώδες περιεχόμενο
    • Μια ιστορία που έχετε ακούσει ποτέ
    • Οικογενειακή ιστορία
    • Ένα σενάριο «τι εάν»
    • Μια τρέχουσα ιστορία
    • Ενα όνειρο
    • Ένα ενδιαφέρον άτομο που έχετε γνωρίσει ποτέ
    • Εικόνες
    • Θέμα τέχνης

  2. Δημιουργήστε χαρακτήρες κάνοντας σκίτσα χαρακτήρων. Ο χαρακτήρας είναι το πιο σημαντικό στοιχείο της σειράς. Οι αναγνώστες θα συμπαθηθούν με τους χαρακτήρες και οι χαρακτήρες θα οδηγήσουν στην ιστορία σας. Δημιουργήστε ένα προφίλ για χαρακτήρες ονομάζοντας τους, περιγράφοντας προσωπικά στοιχεία, εμφάνιση, χαρακτηριστικά, συνήθειες, επιθυμίες και ενδιαφέρουσες συνήθειες. Γράψτε όσο το δυνατόν περισσότερες λεπτομέρειες.
    • Σκιαγράψτε πρώτα τον κύριο χαρακτήρα. Στη συνέχεια είναι τα σκίτσα άλλων κύριων χαρακτήρων, όπως κακοί. Οι χαρακτήρες θεωρούνται σημαντικοί εάν παίζουν σημαντικό ρόλο στην ιστορία, όπως επηρεάζοντας τον κύριο χαρακτήρα ή επηρεάζοντας την πλοκή.
    • Αναρωτηθείτε τι θέλουν οι χαρακτήρες σας ή ποια είναι τα κίνητρά τους και, στη συνέχεια, δημιουργήστε μια ιστορία γύρω από τον χαρακτήρα και επεξεργαστείτε την προς την κατεύθυνση είτε να πάρει αυτό που θέλουν είτε όχι.
    • Μπορείτε να δημιουργήσετε σκίτσα για τους δικούς σας χαρακτήρες ή να βρείτε πρότυπα στο διαδίκτυο.

  3. Επιλέξτε μια ρύθμιση για την ιστορία. Η ρύθμιση είναι ο χρόνος και ο τόπος όπου γίνεται η ιστορία. Πρέπει να επηρεάσει την ιστορία με κάποιο τρόπο, οπότε πρέπει να επιλέξετε ένα επιπλέον πλαίσιο για την ιστορία. Σκεφτείτε πώς η ρύθμιση επηρεάζει τους χαρακτήρες και τις σχέσεις τους.
    • Για παράδειγμα, η ιστορία ενός κοριτσιού που ονειρευόταν να γίνει γιατρός όταν του είπε η δεκαετία του 1920 θα διαφέρει από εκείνη του 2019. Ο χαρακτήρας θα πρέπει να ξεπεράσει άλλα εμπόδια, όπως η μεροληψία των φύλων. , ανάλογα με το περιβάλλον. Ωστόσο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτό το πλαίσιο εάν το θέμα σας είναι επιμονή, καθώς σας επιτρέπει να απεικονίσετε έναν πεισματάρη χαρακτήρα που κυνηγά το όνειρό του ενάντια σε κοινωνικές προκαταλήψεις.
    • Ως ένα άλλο παράδειγμα, το σκηνικό μιας ιστορίας κάμπινγκ σε ένα άγνωστο δάσος δημιουργεί μια διαφορετική διάθεση από ό, τι όταν τοποθετείται στην αυλή του πρωταγωνιστή. Μια ρύθμιση ζούγκλας μπορεί να επικεντρωθεί στη βιωσιμότητα του πρωταγωνιστή, ενώ μια ρύθμιση πίσω αυλής μπορεί να στοχεύει στις οικογενειακές σχέσεις του χαρακτήρα.

    Προειδοποίηση: Κατά την επιλογή μιας ρύθμισης, θα πρέπει να είστε προσεκτικοί σχετικά με τις ώρες ή τα μέρη που δεν γνωρίζετε. Οι λεπτομέρειες είναι εύκολο να πάνε στραβά και ο αναγνώστης πιθανότατα θα εντοπίσει το λάθος σας.


  4. Περιγράψτε τις κύριες γραμμές του οικοπέδου. Ένα σχεδιάγραμμα θα σας βοηθήσει να ξέρετε τι να γράψετε στη συνέχεια. Εκτός αυτού, σας βοηθά επίσης να συμπληρώσετε τα κενά στην ιστορία πριν αρχίσετε να γράφετε. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το "brainstorming" και το σκίτσο χαρακτήρων για να δημιουργήσετε την ιστορία. Εδώ είναι μερικοί τρόποι για να το κάνετε αυτό:
    • Δημιουργήστε γράφημα πλοήγησης που περιλαμβάνει εισαγωγή, έναρξη συμβάντων, αυξήσεις συγκρούσεων, κορύφωση, φθίνουσα σύγκρουση, τέλος.
    • Δημιουργήστε ένα παραδοσιακό περίγραμμα με βασικά σημεία για κάθε σκηνή.
    • Συνοψίστε κάθε πλοκή και μετατρέψτε το σε λίστα με κουκκίδες.
  5. Επιλέξτε τη γωνία προβολής στο πρώτο ή τρίτο άτομο. Οι οπτικές γωνίες μπορούν να αλλάξουν εντελώς την προοπτική μιας ιστορίας, οπότε επιλέξτε με σύνεση. Επιλέξτε τη γωνία προβολής στο πρώτο άτομο που ακολούθησε την ιστορία. Χρησιμοποιήστε μια περιορισμένη τρίτη προοπτική εάν θέλετε να εστιάσετε σε έναν χαρακτήρα, αλλά θέλετε να διατηρήσετε κάποια απόσταση για να δώσετε τη δική σας ερμηνεία των λεπτομερειών. Μια άλλη επιλογή, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το τρίτο άτομο ομαλά εάν θέλετε να μοιραστείτε όλα όσα συνέβησαν στην ιστορία.
    • Γωνία προβολής στο πρώτο άτομο - Κάθε χαρακτήρας θα πει την ιστορία από την οπτική τους. Δεδομένου ότι η ιστορία διηγείται από την υποκειμενική άποψη του πρώτου ατόμου, ο λογαριασμός του μπορεί να μην είναι σωστός. Για παράδειγμα, "έπεσα ελαφρώς στο πάτωμα, ελπίζοντας ότι δεν θα ξυπνήσει."
    • Η γωνία θέασης στο τρίτο άτομο είναι περιορισμένη - Ένας αφηγητής αφηγείται τα γεγονότα της ιστορίας, αλλά η προοπτική περιορίζεται σε έναν χαρακτήρα. Χρησιμοποιώντας αυτήν την προοπτική, δεν μπορείτε να προσθέσετε σκέψεις ή συναισθήματα άλλων χαρακτήρων, αλλά να συμπεριλάβετε τις ερμηνείες σας για το σκηνικό ή τα γεγονότα στην ιστορία. Για παράδειγμα, "Σέρθηκε στο πάτωμα, ολόκληρο το σώμα της τεταμένο, προσπαθώντας το καλύτερο να μην κάνει ήχο."
    • Η γωνία θέασης του τρίτου ατόμου είναι σαφής - Ο αφηγητής παρακολουθεί όλες τις αφηγήσεις όλων των γεγονότων που συνέβησαν στην ιστορία, συμπεριλαμβανομένων των σκέψεων και των ενεργειών κάθε χαρακτήρα. Για παράδειγμα, «Όταν έστρεψε στο δωμάτιο, προσποιήθηκε ότι κοιμόταν. Νόμιζε ότι τα ομαλά της βήματα δεν τον ξυπνούσαν, αλλά έκανε λάθος. Ξαπλωμένος κάτω από την κουβέρτα, σφίγγει τις γροθιές του. "
    διαφήμιση

Μέρος 2 από 4: Σχέδια ιστοριών

  1. Ρυθμίστε τη σκηνή και εισαγάγετε τους χαρακτήρες στο άνοιγμα. Αφήστε δύο ή τρεις παραγράφους να βυθίσουν τον αναγνώστη σας στο περιβάλλον. Κατ 'αρχάς, βάλετε τον χαρακτήρα στο πλαίσιο, ακολουθούμενο από μια σύντομη περιγραφή του τόπου και σε συνδυασμό με άλλες λεπτομέρειες για να εισαγάγετε την εποχή στην οποία πηγαίνει η ιστορία. Δώστε αρκετές πληροφορίες για τον αναγνώστη για να απεικονίσει την εικόνα.
    • Μπορείτε να ανοίξετε την ιστορία ως εξής: «Η Esther πήρε το ιατρικό βιβλίο από τη λάσπη, σκουπίζοντας προσεκτικά το κάλυμμα με το στρίφωμα του φορέματος της. Το χαμογελαστό αγόρι γύρισε μακριά, αφήνοντάς την μόνη για να περπατήσει τα υπόλοιπα δύο χιλιόμετρα στο νοσοκομείο. Ο ήλιος έριχνε το φως του ήλιου σε ένα υγρό τοπίο, μετατρέποντας τις πρωινές λακκούβες σε μια υγρή ομίχλη το μεσημέρι. Η ζέστη την έκανε να θέλει να σταματήσει, αλλά ήξερε ότι ο εκπαιδευτής θα έκανε μια δικαιολογία ότι αργούσε να την χτυπήσει από το σόου. "
  2. Εισαγάγετε το πρόβλημα στις πρώτες παραγράφους. Το πρόβλημα στην ιστορία θα χρησιμεύσει ως αφετηρία για την ιστορία και θα διατηρήσει το ενδιαφέρον του αναγνώστη. Σκεφτείτε τι θέλει ο χαρακτήρας σας και γιατί δεν το κατάλαβε. Στη συνέχεια, ας δημιουργήσουμε μια σκηνή που να τους απεικονίζει να αντιμετωπίζουν ένα πρόβλημα.
    • Για παράδειγμα, ας πούμε ότι το μάθημα της Esther πρόκειται να κάνει πρακτική άσκηση με τον ασθενή και ελπίζει να είναι ένας από τους επιλεγμένους μαθητές, αλλά όταν φτάνει στο νοσοκομείο, μαθαίνει ότι μπορεί να εξασκηθεί μόνο με ρόλος ως νοσοκόμα. Αυτή η λεπτομέρεια δημιουργεί την πλοκή του αγώνα της Esther να εξασκηθεί ως γιατρός
  3. Φέρνοντας αυξημένη σύγκρουση στη μέση της ιστορίας. Περιγράψτε τον χαρακτήρα που προσπαθεί να λύσει το πρόβλημα. Για να κάνετε την ιστορία πιο ελκυστική, θα πρέπει να συμπεριλάβετε δύο ή τρεις προκλήσεις που αντιμετωπίζουν καθώς εξελίσσεται η ιστορία. Αυτό το μέρος θα δώσει στον αναγνώστη μια αίσθηση αγωνίας προτού να αποκαλύψετε ποια είναι η ιστορία.
    • Για παράδειγμα, η Esther θα μπορούσε να πάει στο νοσοκομείο ως νοσοκόμα, να βρει συναδέλφους, να ντυθεί, να ανακαλυφθεί και να συναντήσει έναν ασθενή που χρειάζεται θεραπεία.
  4. Δημιουργήστε μια κορύφωση για την επίλυση προβλημάτων. Το αποκορύφωμα είναι το αποκορύφωμα της ιστορίας. Πρέπει να δημιουργήσετε ένα συμβάν που αναγκάζει τον χαρακτήρα σας να πολεμήσει για τους στόχους του και, στη συνέχεια, να δείξει τον χαρακτήρα είτε επιτύχει είτε αποτύχει.
    • Στην ιστορία της Esther, η κορύφωση μπορεί να συμβεί όταν πιαστεί προσπαθώντας να θεραπεύσει μια ασθενή που μόλις κατέρρευσε. Όταν την αποσύρθηκε από το προσωπικό ασφαλείας του νοσοκομείου, φώναξε μια ακριβή διάγνωση ότι ένας ανώτερος γιατρός άκουσε την εντολή να την απελευθερώσει.
  5. Χρησιμοποιήστε την φθίνουσα ενότητα σύγκρουσης για να φέρετε τον αναγνώστη στο τέλος. Η φθίνουσα σύγκρουση θα πρέπει να είναι σύντομη, επειδή ο αναγνώστης δεν θα είναι πλέον υποχρεωμένος να διαβάσει μετά την κορύφωση. Μπορείτε να γράψετε δύο παραγράφους για να κλείσετε την ιστορία και να συνοψίσετε τι συνέβη μετά την επίλυση προβλημάτων.
    • Για παράδειγμα, κάποιος ανώτερος γιατρός μπορεί να επαινέσει την Esther και να προσφερθεί να είναι πρόθυμος να γίνει μέντορά της.
  6. Γράψτε το τέλος που δίνει στον αναγνώστη κάτι να σκεφτεί. Στο πρώτο προσχέδιο, μην ανησυχείτε για τη δημιουργία ενός υπέροχου τέλους. Αντ 'αυτού, εστιάστε στην παρουσίαση του θέματος του χαρακτήρα και προτείνοντας την επόμενη δράση. Αυτό θα κάνει τον αναγνώστη να σκεφτεί την ιστορία.
    • Η ιστορία της Esther μπορεί να τελειώσει με την έναρξη της συνεργασίας με τον νέο της εκπαιδευτή. Θα μπορούσε να σκεφτεί τι θα είχε χάσει αν δεν είχε παραβεί τους κανόνες για να επιτύχει το στόχο της.
    διαφήμιση

Μέρος 3 από 4: Όξυνση της ιστορίας

  1. Η αρχή της ιστορίας είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στην ιστορία. Ο αναγνώστης δεν χρειάζεται να γνωρίζει όλα τα γεγονότα που οδηγούν στο πρόβλημα που αντιμετωπίζει ο χαρακτήρας. Απλώς θέλουν να δουν ένα στιγμιότυπο της ζωής του χαρακτήρα. Πρέπει να επιλέξετε μια σκανδάλη που μπορεί να οδηγήσει γρήγορα τον αναγνώστη στην ιστορία. Έτσι η ιστορία σας δεν κινείται πολύ αργά.
    • Για παράδειγμα, το άνοιγμα της ιστορίας με την Esther στο δρόμο της στο νοσοκομείο θα ήταν καλύτερο από τη σκηνή όπου εισήλθε στην ιατρική σχολή. Θα μπορούσε να ήταν ακόμη καλύτερο αν η ιστορία ξεδιπλώθηκε όταν έφτασε στο νοσοκομείο.
  2. Χρησιμοποιήστε το διάλογο για να αποκαλύψετε λίγο για τους χαρακτήρες. Τα κομμάτια διαλόγου θα διαχωρίσουν τις παραγράφους για να βοηθήσουν τους αναγνώστες να μετακινηθούν προς τα κάτω από τη σελίδα από πάνω προς τα κάτω. Επιπλέον, θα σας επιτρέψουν επίσης να εκφράσετε τις σκέψεις των χαρακτήρων σας με τα δικά τους λόγια χωρίς την ανάγκη πολλών εσωτερικών μονόλογων. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το διάλογο σε όλη την ιστορία για να μεταφέρετε τις σκέψεις του χαρακτήρα σας. Ωστόσο, βεβαιωθείτε ότι κάθε διάλογος οδηγεί την ιστορία.
    • Για παράδειγμα, η ακόλουθη συζήτηση περιγράφει την απογοήτευση της Esther: «Αλλά είσαι ο καλύτερος μαθητής στην τάξη», παρακάλεσε η Esther. "Γιατί εξετάζονται άλλοι φίλοι για ασθενείς και δεν μπορώ;"
  3. Δημιουργήστε ένταση με κακές καταστάσεις που συμβαίνουν στον χαρακτήρα σας. Είναι δύσκολο να βάλεις τον χαρακτήρα σε σκληρές καταστάσεις, αλλά διαφορετικά η ιστορία σου θα είναι πολύ βαρετή. Βάλτε εμπόδια ή επίπονες προκλήσεις για να τα διαχωρίσετε από αυτά που θέλουν. Με αυτόν τον τρόπο, θα έχετε προβλήματα να λύσετε και να βοηθήσετε τον χαρακτήρα να φτάσει στο όνειρό του.
    • Για παράδειγμα, η αδυναμία εισόδου στο νοσοκομείο ως ασκούμενου ήταν τρομερό πράγμα για την Esther. Ομοίως, η κατάσταση όπου την αρπαγή από το προσωπικό ασφαλείας στο νοσοκομείο ήταν επίσης μια τρομακτική εμπειρία.
  4. Υποκινήστε τις πέντε αισθήσεις του αναγνώστη με αισθητηριακές λεπτομέρειες. Χρησιμοποιήστε την όραση, την ακοή, την αφή, τη μυρωδιά και τη γεύση για να καθοδηγήσετε τους αναγνώστες σε ιστορίες. Το πλαίσιο της ιστορίας θα είναι πιο ζωντανό με τους ήχους, τις μυρωδιές και τα συναισθήματα που αισθάνεται ο αναγνώστης. Αυτές οι λεπτομέρειες θα κάνουν την ιστορία σας πιο ελκυστική.
    • Για παράδειγμα, η Esther μπορεί να αντιδράσει σε οσμές νοσοκομείου ή ήχους ήχου σε συσκευές.
  5. Προκαλέστε συναισθήματα για να βοηθήσετε τον αναγνώστη να σχετίζεται με την ιστορία. Προσπαθήστε να κάνετε τον αναγνώστη να νιώσει τα συναισθήματα του χαρακτήρα. Μπορείτε να το κάνετε αυτό συνδέοντας τα πράγματα που περνάει ο χαρακτήρας με τα κοινά πράγματα στη ζωή. Τα συναισθήματα θα προσελκύσουν τους αναγνώστες στην ιστορία.
    • Για παράδειγμα, η Esther δούλεψε σκληρά και στη συνέχεια απορρίφθηκε λόγω τεχνικού προβλήματος. Οι περισσότεροι αναγνώστες έχουν βιώσει ένα τέτοιο αίσθημα αποτυχίας.
    διαφήμιση

Μέρος 4 από 4: Ανασκόπηση και πλήρης ιστορία

  1. Ξεκουραστείτε για τουλάχιστον μια μέρα πριν δείτε την ιστορία. Είναι απίθανο να είναι αποτελεσματικό εάν επανεξετάσετε την ιστορία μόλις ολοκληρώσετε τη σύνταξη του χειρογράφου, γιατί τότε δεν θα μπορείτε να εντοπίσετε τα σφάλματα και τις τρύπες στην πλοκή. Ας αφήσουμε την ιστορία στην άκρη για τουλάχιστον μια μέρα, ώστε να μπορεί να προβληθεί υπό μια νέα προοπτική.
    • Η εκτύπωση ιστοριών σε χαρτί μπορεί επίσης να σας βοηθήσει να αναθεωρήσετε την ιστορία σε νέα γωνία. Δοκιμάστε αυτήν τη μέθοδο κατά την κριτική της ιστορίας.
    • Λίγη ανάπαυση είναι μια χαρά, αλλά μην το πάρετε αρκετό καιρό για να χάσετε το ενδιαφέρον.
  2. Διαβάστε την ιστορία δυνατά για να ακούσετε ποια εδάφια χρειάζονται επεξεργασία. Όταν το διαβάσετε δυνατά, θα δείτε την ιστορία σας από διαφορετική οπτική γωνία. Αυτό θα σας βοηθήσει να εντοπίσετε μη ομαλά εδάφια ή προτάσεις που ακούγονται σαν χορδή. Διαβάστε την ιστορία μόνοι σας και δώστε προσοχή στους τομείς που χρειάζονται επεξεργασία.
    • Μπορείτε επίσης να διαβάσετε ιστορίες σε άλλους και να τους ζητήσετε να σχολιάσουν.
  3. Λάβετε σχόλια από άλλους συγγραφείς ή τακτικούς αναγνώστες. Όταν είστε έτοιμοι, δώστε την ιστορία σας σε όλους για ανάγνωση, όπως λάτρεις της γραφής, εκπαιδευτές, συμμαθητές ή τους φίλους σας. Εάν είναι δυνατόν, φέρετέ το σε σεμινάρια ή κριτικές. Ζητήστε τα ειλικρινά σχόλια των αναγνωστών, ώστε να μπορείτε να επεξεργαστείτε την ιστορία για πιο ολοκληρωμένη.
    • Τα άτομα που βρίσκονται πιο κοντά σε εσάς, όπως οι γονείς σας ή οι στενοί σας φίλοι, ενδέχεται να μην δώσουν την καλύτερη απάντηση, καθώς ενδιαφέρονται πολύ για τα συναισθήματά σας.
    • Για να λειτουργήσει η ανατροφοδότηση, πρέπει να είστε δεκτικοί. Αν νομίζετε ότι η ιστορία που μόλις γράψατε είναι η πιο τέλεια στον κόσμο, πραγματικά δεν χρειάζεται να ακούσετε μια λέξη από κανέναν.
    • Βεβαιωθείτε ότι έχετε τα κατάλληλα άτομα να διαβάσουν την ιστορία. Πιθανότατα δεν θα λάβετε την καλύτερη απάντηση εάν δείξετε την ιστορία της επιστημονικής σας φαντασίας σε κάποιον που σας αρέσει να διαβάζει μυθιστοριογραφία.

    Συμβουλή: Ομάδες κριτικής λογοτεχνίας βρίσκονται στο Meetup.com ή στις βιβλιοθήκες.

  4. Καταργήθηκαν τυχόν λεπτομέρειες που δεν σχετίζονται με τον χαρακτήρα ή συνέβαλαν στην ανάπτυξη της πλοκής. Έτσι, ίσως χρειαστεί να κόψετε όλες τις ενότητες που πιστεύετε ότι είναι καλές. Οι αναγνώστες ενδιαφέρονται μόνο για λεπτομέρειες που διαδραματίζουν σημαντικό ρόλο στην ιστορία. Όταν ξαναδιαβάζετε την ιστορία, βεβαιωθείτε ότι κάθε γραπτή πρόταση λέει μια συγκεκριμένη πτυχή του χαρακτήρα ή προωθεί την ιστορία προς τα εμπρός. Κόψτε προτάσεις που δεν εξυπηρετούν αυτόν τον σκοπό.
    • Για παράδειγμα, ας υποθέσουμε ότι υπάρχει μια περιγραφή της Esther να συναντά ένα κορίτσι σε ένα νοσοκομείο που θυμίζει την αδερφή της. Παρόλο που ακούγεται ενδιαφέρον, αυτή η λεπτομέρεια δεν καθοδηγεί την πορεία της ιστορίας, ούτε προτείνει κάτι σημαντικό για την Esther, οπότε είναι καλύτερο να το κόψετε.

    Λούσι Β. Καλό

    Συγγραφέας, συγγραφέας και επεξεργαστής οθόνης Η Lucy V. Hay είναι συγγραφέας, σεναριογράφος και blogger που έχει βοηθήσει άλλους συγγραφείς μέσω σεμιναρίων, μαθημάτων γραφής και του ιστολογίου της. είναι το Bang2Write. Η Lucy είναι η παραγωγός του δύο πρώτου μυθιστορήματος θρίλερ και εγκληματικών ταινιών, The Other Twin, που προσαρμόζεται στην οθόνη από την Agatha Raisin, τον βραβευμένο σκηνοθέτη Emmy του Sky (Free @ Last TV).

    Λούσι Β. Καλό
    Συγγραφέας, συγγραφέας και σεναριογράφος

    Σκεφτείτε να υποβάλετε ιστορίες σε διαγωνισμούς δημιουργίας διηγήσεων. Πολλοί διαγωνισμοί δημιουργίας διηγήσεων έχουν βραβεία κάποιας μορφής, όπως η ιστορία σας που δημοσιεύεται σε μια συλλογή ή έχετε την ευκαιρία να συναντηθείτε με έναν εκπρόσωπο για μια συνομιλία. Αυτά τα βραβεία θα είναι χρήσιμα για εσάς στο μέλλον. Εάν η ιστορία σας είναι τυπωμένη σε πολλές ανθολογίες, θα λάβετε πόντους μπόνους για την υποβολή προτάσεων σε πράκτορες. Ορισμένοι από τους διαγωνισμούς, όπως το Βραβείο Bridport και το Βραβείο Bath Short Story στο Ηνωμένο Βασίλειο, είναι πολύ διάσημοι - εάν μπορείτε να κερδίσετε ένα βραβείο σε τέτοιους διαγωνισμούς, θα θεωρηθείτε ταλαντούχος συγγραφέας.

    διαφήμιση

Συμβουλή

  • Πάρτε το σημειωματάριό σας μαζί σας όπου κι αν πάτε, ώστε να μπορείτε να το γράφετε όποτε αναβοσβήνει μια ιδέα.
  • Μην αρχίσετε να επεξεργάζεστε την ιστορία αμέσως μόλις ολοκληρώσετε τη σύνταξη του προσχεδίου, καθώς θα είναι δύσκολο να εντοπίσετε λάθη και τρύπες στην πλοκή. Περιμένετε λίγες μέρες έως ότου μπορείτε να ελέγξετε την ιστορία σας με φρέσκα μάτια.
  • Γράψτε τα πρόχειρα πριν ολοκληρώσετε το τελικό πρόχειρο. Αυτό θα βοηθήσει πολύ στη διαδικασία επεξεργασίας.
  • Οι συνομιλίες και οι λεπτομέρειες είναι το κλειδί για τη σύνταξη μιας ενδιαφέρουσας ιστορίας. Βάλτε τους αναγνώστες σας στα παπούτσια του χαρακτήρα σας.

Προειδοποίηση

  • Μην σύρετε την ιστορία πολύ καιρό συμπεριλαμβάνοντας πληροφορίες που δεν είναι απαραίτητες για την ανάπτυξη χαρακτήρων ή την πλοκή.
  • Θυμηθείτε να γράψετε προτάσεις με διαφορετικά μήκη.
  • Μην αντιγράφετε βιβλιογραφία από άλλα βιβλία. Αυτή η δράση είναι λογοκλοπή.
  • Μην γράφετε κατά την επεξεργασία, καθώς αυτό θα επιβραδύνει την ταχύτητα γραφής σας.